filler

Gameplay Animator II - College Football

Flera platser: Orlando, FL, USA • Austin, TX, USA • Redwood City, CA, USA • Vancouver, BC, Canada • Toronto, ON, Canada • Seattle, WA, USA • Arizona, USA • California, USA • Florida, USA • New Jersey, USA • Massachusetts, USA • Pennsylvania, USA • Texas, USA • Utah, USA • Virginia, USA • Washington, USA • Georgia, USA • North Carolina, USA • New York, USA

Meddelande

Befattningen är inte längre öppen.

Requisition Number: 172931

Position Title: Animator 2

External Description:

EA SPORTS is one of the leading sports entertainment brands in the world, with top-selling videogame franchises, award-winning interactive technology, fan programs, and cross-platform digital experiences. EA SPORTS creates connected experiences that ignite the emotion of sport through industry-leading sports video games, including Madden NFL football, FIFA soccer, NHL® hockey, NBA LIVE basketball, and EA SPORTS UFC.

Role:

Gameplay Animators are responsible for portraying movement and behavior by owning their animations all the way into game. Gameplay Animators must be able to create emotionally believable characters that allow game players to interact with the game, whether photorealistic or stylized, in a realistic and believable fashion. Think of a game like Madden NFL Football, for example. When the game player intercepts a pass and scores a touchdown, they expect the animated action to be a realistic representation of the action they'd see in real life.

EA Gameplay Animators use specialized software packages, including MotionBuilder and EA’s proprietary Frostbite engine, to create the animations for in-game behaviors as well as setting up the blending, tagging, state transitions, compression, expressions, etc. for those animations to work in game. Gameplay animators need a strong understanding of classic animation principles such as staging, squash and stretch, timing, anticipation, follow through, exaggeration, etc., as well as excellent problem-solving skills.  Gameplay Animators will work with designers and on their own to create new control schemes and gameplay mechanics in the ANT animation engine.

Responsibilities:

EA looks for Gameplay Animators who demonstrate a strong proficiency in animation packages including MotionBuilder and game/animation engines like Unity and Unreal; they possess an ability to learn very quickly and work with proprietary animation run-time integration tools; they have an ability to animate the human form, giving the character weight, personality, mood, and believability; they are comfortable animating in realistic and stylized motion; and they can demonstrate a strong understanding of classic animation principles and fundamentals.

Gameplay Animators must be able to work as part a team and on their own, taking responsibility for organizing their work within the production schedule, managing files, and meeting deadlines. It's essential to have an understanding of the production process and the ability to communicate effectively with other disciplines. Knowledge of programming is desirable.

Game animation must be simple and expressive. The Gameplay Animator should know how to reveal attitude, emotions, and mood through a character's movement and behavior, and be able to create memorable characters that will appeal to players. Gameplay Animators are also responsible for how animations feel from a gameplay standpoint, animation must look good and play well in the game.   At EA, Gameplay Animators usually possess a degree in Computer Animation.

 

City:

State:

Community / Marketing Title: Gameplay Animator II - College Football

Company Profile:

Electronic Arts Inc. är ett globalt ledande mjukvaruföretag för interaktiv underhållning. EA levererar spel, innehåll och onlinetjänster för internetuppkopplade spelkonsoler, persondatorer, mobiltelefoner och surfplattor.

EEOText: EA är en arbetsgivare som är för likabehandlande. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi kommer också att överväga kvalificerade sökande med kriminalregister för anställning, i enlighet med gällande lag. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Days Open: 175

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

Om EA

På Electronic Arts är vårt mål att inspirera världen till att spela. Vi skapar fantastiska nya spelupplevelser för miljontals spelare världen över genom att sammanföra talangfulla människor som kombinerar kreativitet, innovation och passion. Vi vet att vår mångfald är vår styrka. Vi skapar en inkluderande kultur för våra anställda och ger dem möjligheter att lära sig nya saker och vägleda andra anställda så de kan utföra sitt livs viktigaste och mest givande arbete.

Vi sätter våra anställda i första rummet. Vi erbjuder omfattande förmånspaket med fokus på hälsa och välstånd för att möta dina behov och hjälpa dig få en bra balans mellan karriären och privatlivet. Vi erbjuder dynamiska och samarbetsinriktade arbetsmiljöer, möjlighet att samverka via våra resursgrupper och hjälp med ett balanserat liv genom betald ledighet, föräldraledighet, gratis spel och mycket mer!

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Electronic Arts gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Click here to view our Data Privacy Policy.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html