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Rendering Engineer

위치: Orlando, FL, USA

참고

더 이상 지원할 수 없는 직책입니다.

Requisition Number: 172897

Position Title: Software Engineer III

External Description:

Who We Are

We exist to inspire the world to play sports mobile games. Creating experiences that foster that sense of competition inherent in sports. We work together to write defect-free code, create easy-to-use & understand gameplay and push the graphic capabilities for today’s mobile devices. Join us as we build and run the live service for Madden NFL Mobile & NBA LIVE Mobile, and look to grow new experiences in the basketball and American football mobile game spaces.

What We Need

A highly collaborative software engineer with several years of experience developing rendering systems for mobile, console, or PC video games. We are looking for detailed-oriented people who have a passion for rendering and can help us push our mobile games to the next level graphically. Help us build the best mobile games in the industry!

Responsibilities

  • Develop and enhance rendering systems that meet creative and technical requirements.
  • Motivated to deliver bug-free features supporting a variety of hardware on the iOS and Android platforms.
  • Collaborate with engineers, artists, and designers on solutions that further our games’ artistic and design vision through immersive graphics.
  • Mentor other developers in performant rendering in every phase of project development.
  • Work closely across projects to embrace and enhance our rendering systems.

Qualifications

  • Experience researching, developing and optimizing rendering techniques and systems for mobile, console, or PC games.
  • Experience developing systems where concurrency, memory, and performance are important.
  • Strong debugging skills and experience understanding low-level systems and rendering technology.
  • 5+ years of professional C++ experience and an understanding of software design principles including data-oriented architecture.
  • 5+ years of professional experience with OpenGL, DirectX, Metal, Vulkan, or related platforms.

City:

State:

Community / Marketing Title: Rendering Engineer

Company Profile:

Electronic Arts Inc.는 세계를 선도하는 인터랙티브 엔터테인먼트 소프트웨어 기업입니다. EA는 인터넷 콘솔, 개인용 컴퓨터, 휴대전화, 태블릿용 게임과 콘텐츠 및 온라인 서비스를 제공합니다.

EEOText: EA는 균등한 기회의 제공을 실천합니다. 모든 채용은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 생물학적/사회적 성별, 성 정체성 또는 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애 여부, 질병 유무, 임신 여부, 혼인 상태, 가족 상황, 군 복무 여부, 또는 법으로 금지된 기타 요인을 고려하지 않고 결정됩니다. 또한, 해당 직책에 합당한 능력을 갖추고 있다면 범죄 기록이 있는 지원자도 관련 법률을 준수하는 방식으로 채용 여부를 고려합니다. EA는 관련 법률에서 명시하는 대로 업무 공간에 장애가 있는 입사 지원자 또는 예정자를 위한 시설을 마련해두고 있습니다.

Days Open: 81

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

EA는 균등한 기회의 제공을 실천합니다. 모든 채용은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 생물학적/사회적 성별, 성 정체성 또는 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애 여부, 질병 유무, 임신 여부, 혼인 상태, 가족 상황, 군 복무 여부 등의 요인을 고려하지 않고 결정됩니다. EA는 관련 법률에서 명시하는 대로 업무 공간에 장애가 있는 입사 지원자 또는 예정자를 위한 시설을 마련해두고 있습니다.

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