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Gameplay Designer (Creatures) - Dragon Age

Plusieurs Emplacements: Edmonton, Alberta, Canada • Vancouver, British Columbia, Canada • Toronto, Ontario, Canada • Austin, Texas, United States

Postuler

Requisition Number: 172808

Position Title: Game Designer I

External Description:

BioWare creates games focused on rich stories, unforgettable characters and vast worlds. It operates primarily out of Edmonton (Alberta, CAN) and Austin (Texas, USA) creating some of the world's most critically acclaimed titles since 1995. The studio is currently working on future game experiences for the Mass Effect™ franchise, one of the highest rated video game series of all time, and the Dragon Age™ franchise, whose latest entry was the 2014 Game of the Year. We are also working on announced projects Star Wars™ The Old Republic™, a story-driven massively multiplayer online game, and Anthem™, a co-operative Action-RPG set in a new and mysterious world.

Join us in driving the next revolution in games.

What's in it for you? Glad you asked!

Responsibilities:

  • Design, own, and champion creature creation in an iterative environment for an action RPG.
  • Plan out fun and intentional player experiences at both macro and micro levels.
  • Use proprietary toolset to design and implement logic for creatures.
  • Guide a small versatile team to achieve goals and deliverables.
  • Evaluate and implement design feedback from all relevant sources.
  • Create and maintain design documentation.
  • Help set and prioritize goals for the boss team.
  • Provide mentorship to other designers and team members.
  • Foster a positive team culture by building consensus and using collaborative approaches to conflict resolution.

Skillset:

  • At least 1 major game or 2 years of experience as a creature AI or Boss designer.
  • Experience with action and RPG gameplay mechanics
  • A creative mind - be able to come up with interesting and original ideas.
  • Familiar with visual scripting languages such as Unreal Blueprint or FrostEd Schematics
  • Familiarity with creature mechanics design across different genres
  • A working knowledge of standard industry game engines, design toolsets and production pipelines.
  • Willingness to be open and flexible when collaborating with others to achieve a design
  • Composition and narrative skills. Be able to communicate fun and compelling enemy designs from a player's perspective.
  • Critical thinking skills.

We love to celebrate our great perks like comprehensive health and benefit packages, tuition reimbursement, 401k with company match, of course, free video games and more!

City:

State:

Remote?: 1

Community / Marketing Title: Gameplay Designer (Creatures) - Dragon Age

Company Profile:

Electronic Arts Inc. est un des chefs de file mondiaux sur le marché du divertissement numérique interactif. EA propose des jeux, contenus et services en ligne pour ordinateurs, téléphones portables, tablettes électroniques et consoles avec accès Internet.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

Date Opened: 2022-04-13 22:41:53.72

EEO Employer Verbiage:

EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale ou état d'ancien combattant. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

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