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Level Designer - Star Wars: The Old Republic

Plusieurs Emplacements: Austin, TX, USA • Marina Del Rey, CA 90292, USA • Edmonton, AB, Canada • Vancouver, BC, Canada • Toronto, ON, Canada

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 172742

Position Title: Game Designer I

External Description:

Electronic Arts Inc. is a global leader in interactive entertainment. We develop and deliver games, content and online services across platforms. We have a broad portfolio of brands that span the most popular genres.

BioWare creates games focused on rich stories, unforgettable characters and vast worlds. It operates primarily out of Edmonton (Alberta, CAN) and Austin (Texas, USA) creating some of the world's most critically acclaimed titles since 1995. The studio is currently working on future game experiences for the Mass Effect™ franchise, one of the highest rated video game series of all time, and the Dragon Age™ franchise, whose latest entry was the 2014 Game of the Year. We are also working on announced projects Star Wars™ The Old Republic™, a story-driven massively multiplayer online game, and Anthem™, a co-operative Action-RPG set in a new and mysterious world.

What's in it for you? Glad you asked!

Who a Level Designer is at BioWare:

Responsibilities:

  • Communicate and work with a team of programmers, artists, and designers through all stages of development to design exciting encounters.
  • Collaborate with your lead to identify and implement the priorities and objectives, focusing on the gameplay elements of the game content.
  • Create documentation and prototypes for any specific level systems and gameplay.
  • Share in critique sessions to provide input to personal and peers' work in an open-minded and inclusive way.

Requirements:

  • 2+ years of experience as a game level designer, working with current engines and tools
  • Experience with closed and/or open world layouts, including gameplay and technical requirements.
  • Familiar with the level design fundamentals, constraints, and narrative.
  • Comfortable collaborating with groups within art and programming.
  • Experience with current scripting language and level editors with the ability to implement and manipulate content.
  • Familiarity with Star Wars: The Old Republic gameplay and level design.
  • Knowledge of RPGs and Action game genres.
  • Critique the content of peers in a group environment in a healthy, inclusive way.
  • A passion for gaming!

We love to celebrate our great perks like comprehensive health and benefit packages, tuition reimbursement, 401k with company match, of course, free video games and more!

City:

State:

Community / Marketing Title: Level Designer - Star Wars: The Old Republic

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 106

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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