filler

Game UI Software Engineer

Lokalizacja: Georgia, USA

Uwaga

Ta stanowisko pracy nie jest już dostępne.

Requisition Number: 172663

Position Title: Software Engineer II

External Description:

Welcome to Maxis, home to tinkerers, craftspeople, and storytellers. Our drive is to inspire everyone to make a better world through creative play. As the developer of the Sims, we create games and experiences for millions of people around the world and are always looking for new ways to inspire our players. Maxis is a place where you can do what you love and help others grow while doing it; a place where your unique voice can be heard and seen. We put creativity and inclusivity at the core of our work and don't settle for seeing the world only as it is, but aim to build a world as it could be. Read on to see how you can join our team and dream big.

Description:

Reporting to a Development Director as a UX Engineer, you will work on UI and UX within the game. The work will range from rapid prototyping to production development. Most of the work will be done in Unreal Engine, both in C++ and Blueprints. Some prototypes and features may be done with different tools and frameworks.

Expectations:

  • Work with designers, producers, artists, and other engineers to contribute to a shared vision for compelling UI/UX features.
  • Write quality code following the project coding standard and established engineering practices.
  • Develop new UI/UX prototypes and refine existing ones.
  • Design production level UI/UX subsystems.
  • Write software requirements and technical specifications.
  • Provide time estimates for tasks.
  • Implement production level game UI/UX subsystems.
  • Document components.

Requirements - note that you do not need to qualify for all requirements to be considered. We encourage you to apply if you can meet most of the requirements and are comfortable opening a dialog to be considered.

  • 3+ years of programming experience.
  • Working knowledge of C++.
  • Understand principles of game design.
  • Understanding of core principles of UI/UX, best practices and accessibility.
  • Desktop (PC/Mac) development experience required.
  • Experience developing usable consumer-oriented UI
  • Experience prototyping UI systems.
  • Document specifications.
  • Experience with Unreal Engine
  • Experience with multiple UI frameworks.

City:

State:

Community / Marketing Title: Game UI Software Engineer

Company Profile:

Electronic Arts Inc. to światowy lider w dziedzinie produkcji interaktywnego oprogramowania rozrywkowego. EA oferuje gry, treści i usługi internetowe dla podłączonych do internetu konsol, komputerów osobistych, telefonów komórkowych i tabletów.

EEOText: EA jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na: rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA zapewnia także miejsca pracy dla wykwalifikowanych osób niepełnosprawnych zgodnie z obowiązującym prawem.

Days Open: 144

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

EA jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na: rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta. EA dostosowuje miejsca pracy dla niepełnosprawnych pracowników lub kandydatów zgodnie z obowiązującym prawem.

Click here to view our Data Privacy Policy.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html