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C# Software Engineer

Emplacement: Toronto, ON, Canada

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 172392

Position Title: Software Engineer III

External Description:

Software Engineer - C# 

Location: Los Angeles, California or Vancouver, BC

Requisition Number: TBD

Software Engineer - C# (Capture Technology)

Development Technology & Solutions is a partner of EA Studios. They span four continents, bringing together diverse individuals passionate about their craft from across the globe. They partner in every development phase while improving their expertise to create greater experiences for players. DTS participates in creating some of the most beloved games and supports ongoing live services. Through cutting-edge technology, data-driven insights, and state-of-the-art practices, they drive quality and directly impact players. They are a learning organization, sharing collaboratively and exploring innovative ways to solve challenges in creating amazing games for millions of players worldwide. 

The STG Capture Technology Team is looking for accomplished people to help us fulfil our mission of providing creative tools and workflows that allow EA to lead the industry in content quality. Our group strives to build an ecosystem of modular components that are efficient, adjustable to trends and allow for quick iteration of any artistic idea into reality.  

We pride ourselves on being a team of open-minded collaborators who seek to build great solutions with our partners using honest and mindful communication and collaboration. We aim for excellence in all that we do, from the delivery of high-quality solutions to our culture of constant learning to our passion for sharing and innovating.

The Challenge Ahead:

As a Software Engineer on the team, you will write, maintain and support new and existing software technologies that are core to the business of EA’s Capture team. The STG Capture Technology team partners closely with Capture and other groups spanning all aspects of motion capture, data capture, and scanning, with whom we collaborate to bring art for modern games to life. 

Day to day you will:

  • Work with customers to maintain existing tools and software applications.
  • Work with customers (i.e. artists and engineers) to develop user-friendly tools, efficient pipelines, and optimal workflows that aid in the development and iteration of game content.
  • Work closely with the Technical Directors as we envision what the future for Capture technology looks like.
  • Gather user requirements, design, implement, debug, test and maintain code with good quality. 
  • Evaluate and improve workflows to enhance group productivity.

Who you are:

  • 5+ years experience in software development
  • Experience in modern C# and a working knowledge of recent .NET 
  • Implementing User Interfaces using WPF 
  • Previous experience in tool development that may include world editing tools, 2D and 3D art content pipelines, art importers/exporters, automated content/data build systems, GUI development or Unity 
  • Knowledge of good software engineering practices (e.g. design patterns, object-oriented design)
  • Bachelor’s degree in Computer Science or related field or equivalent training and professional experience

Bonus if you have: 

  • Experience with C++, unit testing frameworks (e.g. MBUnit, NUnit) and Source Code Control Systems (e.g. Perforce, Git) 
  • Experience with scripting languages such as Python 
  • Experience in UX development

About EA

At Electronic Arts, we exist to Inspire the World to Play. We create extraordinary new game experiences for our millions of players everywhere by bringing together talented people that combine creativity, innovation, and passion. We know that our strength lies in the diversity of our people. We immerse our employees into an inclusive culture and provide opportunities for learning and leading that allow them to do the most impactful and rewarding work of their careers.

 

We put our people first. We provide comprehensive benefits packages with a focus on health and wellbeing to support your needs and help you balance your career and personal life. We provide access to dynamic and collaborative work environments, opportunities to connect and contribute through our Employee Resource Groups, and support for a balanced life with paid time off and maternity and paternity leave, plus free video games and so much more!

 

Electronic Arts is an equal opportunity employer. All employment decisions are made without regard to race, colour, national origin, ancestry, sex, gender, gender identity or expression, sexual orientation, age, genetic information, religion, disability, medical condition, pregnancy, marital status, family status, veteran status, or any other characteristic protected by law. Electronic Arts also make workplace accommodations for qualified individuals with disabilities as required by applicable law.

City:

State:

Remote?: 1

Community / Marketing Title: C# Software Engineer

Company Profile:

Electronic Arts Inc. est un des chefs de file mondiaux sur le marché du divertissement numérique interactif. EA propose des jeux, contenus et services en ligne pour ordinateurs, téléphones portables, tablettes électroniques et consoles avec accès Internet.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

Date Opened: 2022-03-21 20:19:51.81

EEO Employer Verbiage:

EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale ou état d'ancien combattant. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

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