filler

Infrastructure Software Engineer - Madden

Plats: Orlando, FL, USA

Meddelande

Befattningen är inte längre öppen.

Requisition Number: 171986

Position Title: Software Engineer I

External Description:

EA SPORTS is one of the leading sports entertainment brands in the world, with top-selling videogame franchises, award-winning interactive technology, fan programs, and cross-platform digital experiences. EA SPORTS creates connected experiences that ignite the emotion of sport through industry-leading sports video games, including Madden NFL football, FIFA soccer, NHL® hockey, and EA SPORTS UFC.

EA SPORTS Madden NFL is the best-selling sports property in U.S. Video game history. Madden NFL is an immersive, simulation-based, authentic NFL interactive experience, empowering fans to play out their NFL fantasy of winning the Super Bowl (and much more). Madden NFL has entertained fans over three decades with more than 130 million lifetime units sold.
Madden NFL is developed at EA’s Tiburon Studio in Orlando, FL, and Madrid, Spain by a team that prides itself on innovation and creative collaboration. We are looking for talent with a passion for sports to create experiences that connect with millions of football fans around the world to grow the love of the sport.

For this role, we are looking for someone to help push our core systems and shared engine into the future. Our Infrastructure Engineers maintain a broad view of the game and engine systems and look for ways to improve performance, utility, and capabilities to our players and workflow enhancements to our development team.

We are looking for passionate engineers who enjoy prototyping and planning, collaborating with other engineers, and building core systems (often leveraging other systems), workflows, and capabilities that allow us to work more efficiently and bring substantial improvements to our game.

Responsibilities

  • You will work with a small team to design and develop appropriate test modules and improve the stability of the live product.
  • Debug and diagnose runtime issues across a variety of domains.
  • You will increase team efficiency through tooling or workflow enhancements.
  • You will review technical implementations for impacts on stability, performance, disk, and memory budgets.
  • Directly support and help engineer environments through all stages of development.
  • Troubleshoot application, network, and server-level problems.
  • Perform cause analyses and ensure improvements are identified and prioritized.
  • Maintain documentation of systems, configurations and procedures.
  • Evaluate and adopt technologies which improve the team’s efficiency and capabilities.
  • Adding and improving technical and business metrics and using them to make decisions. 
  • Document your insights and best practices.

Qualifications

  • BS degree in Computer Science (or equivalent experience).
  • 3+ years of experience.
  • Shipped a AAA game title or provided post-launch support to a launched consumer-facing product.
  • Understanding of C++ language.
  • Communicate well with technical partners outside of your immediate environment/specialization.
  • Excellent debugging skills.
  • Experience navigating and understanding a large client/server codebase.
  • Experience leading small teams of Software Engineers is a major plus.
  • Experience with Windows and Linux environments.
  • Automated load testing experience (either developing tools or using existing systems).

City:

State:

Community / Marketing Title: Infrastructure Software Engineer - Madden

Company Profile:

Electronic Arts Inc. är ett globalt ledande mjukvaruföretag för interaktiv underhållning. EA levererar spel, innehåll och onlinetjänster för internetuppkopplade spelkonsoler, persondatorer, mobiltelefoner och surfplattor.

EEOText: EA är en arbetsgivare som är för likabehandlande. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi kommer också att överväga kvalificerade sökande med kriminalregister för anställning, i enlighet med gällande lag. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Days Open: 92

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

Om EA

På Electronic Arts är vårt mål att inspirera världen till att spela. Vi skapar fantastiska nya spelupplevelser för miljontals spelare världen över genom att sammanföra talangfulla människor som kombinerar kreativitet, innovation och passion. Vi vet att vår mångfald är vår styrka. Vi skapar en inkluderande kultur för våra anställda och ger dem möjligheter att lära sig nya saker och vägleda andra anställda så de kan utföra sitt livs viktigaste och mest givande arbete.

Vi sätter våra anställda i första rummet. Vi erbjuder omfattande förmånspaket med fokus på hälsa och välstånd för att möta dina behov och hjälpa dig få en bra balans mellan karriären och privatlivet. Vi erbjuder dynamiska och samarbetsinriktade arbetsmiljöer, möjlighet att samverka via våra resursgrupper och hjälp med ett balanserat liv genom betald ledighet, föräldraledighet, gratis spel och mycket mer!

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Electronic Arts gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Click here to view our Data Privacy Policy.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html