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Concepteur.rice de jeu (Systèmes) - IRON MAN

Emplacement: Montreal, QC, Canada

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 171728

Position Title: Sr Game Designer

External Description:

« Motive » est la force d’impulsion qui permet à toute personne de concrétiser ses idées. Notre studio offre à nos équipes de jeu un environnement sécuritaire axé sur la confiance et l’autonomisation qui leur permet de donner libre cours à leur créativité pour différentes bannières. Chez nous, on veut éviter à tout prix le réchauffé, les clichés et les banalités. C’est pourquoi vous jouerez un rôle prépondérant dans la création d’expériences extraordinaires. Vous contribuerez aussi à façonner la culture de notre organisation. Ici, vous pourrez être vous-même, vous serez entendu et écouté, et vous trouverez rapidement votre place parmi nous.

Le studio Motive est à la recherche d’un.e Concepteur.rice de jeu qui se spécialise dans les systèmes de progression et de création suscitant l’intérêt des joueurs et accordant un rôle de premier plan à ces derniers. Relevant de la conceptrice ou du concepteur principal·e de systèmes, la personne qui se joindra à notre équipe prendra part à la mise en œuvre d’une nouvelle œuvre de calibre AAA.

Vos responsabilités :

  • Vous créez, sous la supervision de l’équipe responsable de la conception, des systèmes de progression et de création qui mettent l’accent sur les boucles et les motivations des joueurs dans une perspective à plus long terme.
  • Vous travaillez de concert avec les conceptrices et concepteurs de jeu pour assurer la synergie et l’interopérabilité de nos systèmes et de nos œuvres principales.
  • Vous rédigez de la documentation de conception.
  • Vous communiquez les composants de la conception du jeu aux membres de l’équipe.
  • Vous créez des prototypes de fonctionnement pour répondre aux questions fondamentales relatives à la conception.
  • Vous créez et actualisez du contenu novateur et des fonctions innovantes à l’aide de nos outils exclusifs.
  • Vous évaluez le jeu selon les objectifs de conception pour cerner les problèmes et pour repérer les occasions permettant d’améliorer l’expérience des joueurs.
  • Vous accueillez la rétroaction des membres de l’équipe et formulez des commentaires à leur égard.
  • Vous recueillez et utilisez des données qualitatives (tests de jeu, convivialité et commentaires de la clientèle) et des données quantitatives (télémétrie et analyse) pour créer vos conceptions.

Vos compétences :

  • Vous avez au moins 2 ans d’expérience en développement de jeux vidéo.
  • Vous avez déjà travaillé avec des systèmes de progression et des économies de jeu.
  • Vous cumulez une expérience pratique avec un moteur de jeu pour mettre en œuvre vos concepts.
  • Vous connaissez les plus récents jeux d’action et jeux de rôle ainsi que les tendances qui s’y rapportent de manière à vous en inspirer.

City:

State:

Community / Marketing Title: Concepteur.rice de jeu (Systèmes) - IRON MAN

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

Days Open: 258

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EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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