filler

Technical Artist

Flera platser: Marina Del Rey, CA 90292, USA • Redwood City, CA, USA • Vancouver, BC, Canada • Austin, TX, USA • Seattle, WA, USA

Meddelande

Befattningen är inte längre öppen.

Requisition Number: 171462

Position Title: Technical Artist 2

External Description:

Technical Artist

Ripple Effect, an evolution of Battlefield's DICE LA, is a Los Angeles and Vancouver-based game studio on a mission to build community-first experiences through continuous innovation and boundary breaking technology.

Our Values: We believe in an honest and transparent environment, where developers grow in our crafts. We value bold risk-taking followed by excellence through iteration. We seek developers with diverse experiences who will enrich our studio creativity.

As a Technical Artist generalist, you will be essential to supporting our content creators as they are creating world class content. Under the direction of Senior Technical Artists and Tech Art Directors, you will be responsible for assisting our world teams with finding creative solutions to workflows, assisting with debugging content related issues and profiling performance.

This role will report to our Studio Art Line Director, based in our studio in Los Angeles, California. We are considering on-site and hybrid working options, and welcome full-time remote candidates who are within a three hour time difference to the Pacific Time Zone to apply.

Responsibilities:

  • Analyze and monitor game performance and memory usage and generate reports
  • Assist with debugging content, lighting and shader issues
  • Diagnose problems related to level creation and support the world team
  • Work with artists to identify and solve technical problems with existing tools
  • Support with content creation when needed

Qualifications:

  • A knack for trying things out, figuring out how things work, picking up new tech, and how to dig into any available resource to find your way to solve a problem
  • A general understanding of various 3d modelling and texturing DCC to Game Engine workflows
  • Familiar with existing game engine workflows
  • A sense for how to analyze and structure data in software like Excel etc.
  • An excitement to support sharing knowledge

Benefits

We are proud of the great perks we offer like comprehensive health and benefit packages, tuition reimbursement, 401k with company match, and of course, free video games. And since we realize it takes world-class people to make world-class games, we offer competitive compensation packages and a culture that thrives on creativity and individuality.

 

Next Steps

Apply online with a resume.

City:

State:

Community / Marketing Title: Technical Artist

Company Profile:

Electronic Arts Inc. är ett globalt ledande mjukvaruföretag för interaktiv underhållning. EA levererar spel, innehåll och onlinetjänster för internetuppkopplade spelkonsoler, persondatorer, mobiltelefoner och surfplattor.

EEOText: EA är en arbetsgivare som är för likabehandlande. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi kommer också att överväga kvalificerade sökande med kriminalregister för anställning, i enlighet med gällande lag. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Days Open: 301

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

Om EA

På Electronic Arts är vårt mål att inspirera världen till att spela. Vi skapar fantastiska nya spelupplevelser för miljontals spelare världen över genom att sammanföra talangfulla människor som kombinerar kreativitet, innovation och passion. Vi vet att vår mångfald är vår styrka. Vi skapar en inkluderande kultur för våra anställda och ger dem möjligheter att lära sig nya saker och vägleda andra anställda så de kan utföra sitt livs viktigaste och mest givande arbete.

Vi sätter våra anställda i första rummet. Vi erbjuder omfattande förmånspaket med fokus på hälsa och välstånd för att möta dina behov och hjälpa dig få en bra balans mellan karriären och privatlivet. Vi erbjuder dynamiska och samarbetsinriktade arbetsmiljöer, möjlighet att samverka via våra resursgrupper och hjälp med ett balanserat liv genom betald ledighet, föräldraledighet, gratis spel och mycket mer!

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Electronic Arts gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Click here to view our Data Privacy Policy.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html