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PreVis Animator - Respawn's Star Wars Jedi Sequel

Plusieurs Emplacements: Colorado, USA • Los Angeles, CA, USA

Avis

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Requisition Number: 171192

Position Title: Animator

External Description:

ELECTRONIC ARTS - ENTERTAINING IS OUR PASSION

EA is a world-renowned entertainment leader, creating top-selling videogame franchises, award-winning interactive technology, and cross-platform digital experiences enjoyed by players all over the world.

We are looking for previz animators to help craft the story for a game within one of the most beloved franchises of all time: Star Wars.

Role Overview:

As a previs animator, you are responsible for creating dynamic, visually compelling animation sequences using scripts, storyboards, concept art and scene descriptions provided by the Cinematic Director and development team.

Responsibilities:

  • Work with the Cinematic Director to communicate the visual direction for in-game cinematics: blocking, cinematography, performance, etc.
  • Create dynamic and compelling previz animation using a variety of tools and techniques: hand key, motion capture, etc.
  • Collaborate and communicate with project animation directors, management, animators, production staff and peers
  • Responsible for organizing your own work within the production schedule, managing files, and meeting deadlines
  • Ensure all animations contribute to the overall direction of the game, both in the experience and the story being told
  • Understand feedback, interpret notes, and deliver revisions at expected quality levels and within schedule needs

Qualifications:

  • Able to convey mood and tone through blocking, performance, cinematography and animation principles
  • Capable of creating animation using various performance types: human, non-human, bipedal, creature, mechanical, etc.
  • Strong understanding of classic animation principles and fundamentals: staging, timing, anticipation, follow through, exaggeration, arcs, etc., as well as an intrinsic ability for storytelling
  • Strong proficiency in animation packages including Maya
    • MotionBuilder proficiency a plus
  • Degree in Fine Arts or Computer Animation preferred

Plusses:

  • Experience creating gameplay animation shots/sequences
  • Production experience or demonstrated ability of working in a production game engine (e.g. Unreal, Unity, Frostbite, etc.)

City:

State:

Community / Marketing Title: PreVis Animator - Respawn's Star Wars Jedi Sequel

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 101

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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