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Senior Experience Designer - UI/Visual Design - Maxis

Plusieurs Emplacements: California, USA • Toronto, ON, Canada • Kitchener, ON, Canada • Austin, TX, USA • Utah, USA • Florida, USA • Georgia, USA • North Carolina, USA

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Requisition Number: 170903

Position Title: Sr Experience Designer

External Description:

Senior Experience Designer - UI/Visual Design - Maxis

Studio: MaxisLocation: Remote North America - Open to most North America locations

Welcome to Maxis, home to tinkerers, craftspeople, & storytellers. Our drive is to inspire everyone to make a better world through creative play. As the developer of the Sims, we create games and experiences for millions of people around the world and are always looking for new ways to inspire our players. Maxis is a place where you can do what you love and help others grow while doing it; a place where your unique voice can be heard and seen. We put creativity and inclusivity at the core of our work and don't settle for seeing the world only as it is, but aim to build a world as it could be. Read on to see how you can join our team and dream big.

As a Senior Experience Designer with Maxis, you'll report to the Development Director and work with a team of enthusiastic industry craftspeople from all walks of life. You will use your passion and knowledge to develop amazing experiences for our highly engaged players, as well as new players.

You should excel in a collaborative and iterative environment and help lead these processes and methods forward. You will work with your Engineering, Game Design, UXR and Production partners to create experiences that surprise, delight, and invite millions of gamers around the world to Play with Life.

Responsibilities

  • Guide user-centered design processes to provide outstanding design solutions for Maxis games.
  • Partner with XD Director and the larger XD team.
  • Maintain and follow an existing comprehensive design system.
  • Be a promoter of usability, inclusiveness, and accessibility.
  • Guide design solutions that are informed by player data (quantitative and qualitative).
  • Partner with user research to conduct studies on future work, analyze the data, and produce results.
  • Craft UX artifacts: experience maps, flows, wireframes, and prototypes.
  • Produce conceptual mocks and visual artifacts.
  • Work with engineers and implement UI in game engine.
  • Architect player flows, screens, content, and states that promote ease of use and are engaging while balancing player, business and technical goals.
  • Partner with multiple team members to find balanced design solutions to player and team goals within technical constraints.
  • Lead projects for product development, feature design and a team of experienced designers'

Qualifications

  • At least 6+ years of UX/UI experience as a UX designer, interaction designer, product designer or similar role. Your experience includes some combination of: game or mobile products, live service and social networks.
  • Experience with user research methodologies and user data analysis (quantitative and qualitative)
  • A portfolio demonstrating user-centered designs across multiple digital products. Creating research and data informed designs that meet player needs and their motivations.
  • You have an optimistic outlook, the desire to inspire excellence.
  • Knowledge of usability principles and designing for accessibility, diversity, and inclusivity.
  • You understand the importance of providing and soliciting feedback in a graceful, constructive manner, with suggestions and solutions for improvement to both process and project.
  • You have a passion for playing and making games, with an understanding of what makes them fun and engaging.
  • You are comfortable presenting and rationalizing design strategy and decisions to diverse audiences, using these opportunities to educate and promote.
  • You can clearly articulate yourself with excellent written and verbal communication to a broad range of audiences.
  • Proficiency in multiple modern design tools such as Adobe XD, Sketch, Principal, Adobe CC, Figma, etc.
  • Familiarity with life simulation genre and games.
  • Please include portfolio link and password if applicable. Also, please be prepared to show most recent accomplishments/processes/case studies/projects. Super excited!!!

City:

State:

Community / Marketing Title: Senior Experience Designer - UI/Visual Design - Maxis

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

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EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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