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Assistant Character Modeler (3D scan / photogrammetry)

Emplacement: Vancouver, BC, Canada

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Requisition Number: 170865

Position Title: Associate Acquisition Specialist

External Description:

Electronic Arts Inc. is a global leader in interactive entertainment. We develop games, content and online services across platforms. We have a broad portfolio of brands that span the most popular genres.

We exist to Inspire the World to Play. We create extraordinary new game experiences for our millions of players everywhere by bringing together accomplished people that combine creativity, innovation, and passion. We immerse our employees into an inclusive culture and provide opportunities for learning and leading that allow our employees to do the most impactful and rewarding work of their careers.

Join us in driving the next revolution in games.

What's in it for you? Glad you asked!

EA's Vancouver-based Motion Capture Studio, EA Create Capture, serves the data acquisition needs for the majority of EA's game development world-wide. In our studio we capture a wide spectrum of data types – 3D scanning, virtual cinematography, and motion capture to name a few. As a member of the team, you will support the team with the creation of 3D likeness and digital characters with use of EA propriety technologies, and your experience. You will work with modeling teams at both the capture lab, as well as, development teams processing large volumes of photogrammetry data using EA's proprietary pipeline.

Key Responsibilities:

  • Create high-quality character likeness assets for use in game
  • Batch process 2D images into 3D assets using photogrammetry tools
  • Manage incoming data from our 3D scanning productions and condition it for automation
  • QA 3D scan data and troubleshoot
  • Knowledge of blendshape correctives
  • Experience with retopologizing software and workflows• Maya (preferred) or similar 3D animation software experience
  • zBrush (preferred) or similar 3D sculpting software experience
  • Data wrangling, to and from, different mix of teams
  • Communicate feedback, both written and verbal
  • Support development of proprietary art pipeline and workflows
  • Support the acquisition team during performance sessions
  • Work with art teams to establish / maintain visual target while in production
  • Work well under the pressures of 'live' production environments
  • Help document workflow and pipelines
  • Excellent written and verbal communication skills
  • Believe in teamwork
  • Motivated and passionate about creating believable characters

Although not required, you have

  • Minimum 2 years character modeling experience within video game, television, film or other related industry
  • Photography and/or 3D scanning experience
  • Knowledge of photogrammetry technology and tools
  • Understanding of human facial movement
  • Knowledge of wrapping and projecting volume and textures to 3D models
  • Knowledge of the Facial Action Coding System
  • Interest in latest technologies

City:

State:

Community / Marketing Title: Assistant Character Modeler (3D scan / photogrammetry)

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

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EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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