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Directeur·rice de Narration - MOTIVE

Emplacement: Redwood City, CA, USA

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 170509

Position Title: Principal Game Designer I

External Description:

« Motive » c’est cette force motrice qui se trouve en nous et qui nous fait passer d’une idée à la réalité. Notre studio offre un environnement respectueux, stimulant et engageant pour que nos équipes puissent donner libre cours à leur créativité, sur des marques universelles.
Mais nous ne voulons pas de l’habituel, du conventionnel, du cliché. Nous ne voulons rien de tout cela. Chez Motive, vous jouerez un rôle important dans la réalisation de l'extraordinaire. Vous contribuerez également à enrichir notre culture. Ici, chacun à sa voix, chacun peut être lui-même, tout le monde est le bienvenu.

Motive Montréal est à la recherche d'un.e directeur.rice de narration. Le directeur narratif relèvera du producteur principal et jouera un rôle déterminant dans la création d'un récit pour l'univers de notre jeu. Ils collaboreront directement avec la direction créative et l'équipe d'histoire pour conceptualiser et apporter un contenu riche axé sur l'histoire.

Responsabilités

  • Développer une histoire de fond pour notre monde et les personnages principaux qui le peuplent
  • Développez le scénario PRINCIPAL, les scénarios WORLD et les scénarios QUEST.
  • Unifiez les objectifs narratifs avec les objectifs de gameplay
  • Communiquer la direction de l'histoire et son déroulement sur tous les canaux d'histoire
  • Fournir des directives et des commentaires à une équipe de rédacteurs
  • Gérez une salle d'écrivains
  • Lead casting, enregistrement et sessions de mocap
  • Travaillez avec la conception de niveaux et de jeux pour créer le monde

Qualifications:

  • Plus de 7 ans d'expérience en conception narrative dans l'industrie du jeu vidéo
  • 5 ans et plus d'expérience en écriture: raconter des histoires, écrire des scripts et des dialogues, trouver la voix d'un personnage.
  • Expérience en tant que directeur narratif sur un jeu AAA
  • Expérience de soutien d'une équipe d'écrivains ou de concepteurs en tant que mentor ou pair.
  • Expérience de la gestion de la qualité, de la cohérence et de la cohérence au sein d'une équipe de rédacteurs.
  • Comprendre les défis de la création de contenu narratif pour une expérience de monde ouvert
  • Apportez votre expérience et votre passion pour la narration pour aider à façonner la culture d'une équipe.

City:

State:

Community / Marketing Title: Directeur·rice de Narration - MOTIVE

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

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EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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