filler

Client Software Engineer III

Plats: Sacramento, CA, USA

Meddelande

Befattningen är inte längre öppen.

Requisition Number: 170261

Position Title: Software Engineer III

External Description:

The Client Engineer will be a part of the game creation process, including architectural design, implementation, and debugging on multiple platforms—working on complex problems with Designers, Artists and other Engineers in domains including rendering, gameplay, audio, user interface, online, physics, databases and tools. You will report to the team's manager and work with your peers on developing all aspects of the game's structure.

Responsibilities:

  • Work with 3rd party software APIs.
  • Work with 3rd party companies on software solutions.
  • Work with Server and Client engineers to establish, hook up and test end-to-end functionality.
  • Collaborate within a small to medium team of engineers, designers and artists both locally and remotely.
  • Design, maintain, implement, test and debug code.
  • Architect and document technical designs for all areas of the game. 
  • Create tools, features and engine components.
  • Profiling and optimizing software components of a game.
  • Measurably improve process and best practices to achieve targets.
  • Work with a proprietary engine to develop stable, scalable, efficient and shareable code.

Responsibilities:

  • Roughly 70 to 85% hands-on coding (C++), domain ownership will be expected.
  • Work with 3rd party software APIs.
  • Work with people on a large team both locally and remotely.
  • Use common software engineering design patterns and paradigms.
  • Use and design REST-based HTTP APIs.

 Qualifications:

  • 3+ years experience working on Microsoft, Sony or Nintendo game consoles or other embedded systems.
  • Strong knowledge with C++, ASM is a bonus.
  • Json and XML, able to read/understand and write.
  • Experience working with online services/severs. (HTTP via REST)
  • Knowledge of REST-based APIs.
  • Experience with 3rd party APIs.
  • Experience with Visual Studio and deep knowledge of the debugging tools.
  • Experience with source control systems.

City:

State:

Community / Marketing Title: Client Software Engineer III

Company Profile:

Electronic Arts Inc. är ett globalt ledande mjukvaruföretag för interaktiv underhållning. EA levererar spel, innehåll och onlinetjänster för internetuppkopplade spelkonsoler, persondatorer, mobiltelefoner och surfplattor.

EEOText: EA är en arbetsgivare som är för likabehandlande. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi kommer också att överväga kvalificerade sökande med kriminalregister för anställning, i enlighet med gällande lag. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Days Open: 103

Can this position be remote?: 0

EEO Employer Verbiage:

Om EA

På Electronic Arts är vårt mål att inspirera världen till att spela. Vi skapar fantastiska nya spelupplevelser för miljontals spelare världen över genom att sammanföra talangfulla människor som kombinerar kreativitet, innovation och passion. Vi vet att vår mångfald är vår styrka. Vi skapar en inkluderande kultur för våra anställda och ger dem möjligheter att lära sig nya saker och vägleda andra anställda så de kan utföra sitt livs viktigaste och mest givande arbete.

Vi sätter våra anställda i första rummet. Vi erbjuder omfattande förmånspaket med fokus på hälsa och välstånd för att möta dina behov och hjälpa dig få en bra balans mellan karriären och privatlivet. Vi erbjuder dynamiska och samarbetsinriktade arbetsmiljöer, möjlighet att samverka via våra resursgrupper och hjälp med ett balanserat liv genom betald ledighet, föräldraledighet, gratis spel och mycket mer!

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Electronic Arts gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Click here to view our Data Privacy Policy.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html