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Client Software Engineer III

위치: Sacramento, CA, USA

참고

더 이상 지원할 수 없는 직책입니다.

Requisition Number: 170261

Position Title: Software Engineer III

External Description:

The Client Engineer will be a part of the game creation process, including architectural design, implementation, and debugging on multiple platforms—working on complex problems with Designers, Artists and other Engineers in domains including rendering, gameplay, audio, user interface, online, physics, databases and tools. You will report to the team's manager and work with your peers on developing all aspects of the game's structure.

Responsibilities:

  • Work with 3rd party software APIs.
  • Work with 3rd party companies on software solutions.
  • Work with Server and Client engineers to establish, hook up and test end-to-end functionality.
  • Collaborate within a small to medium team of engineers, designers and artists both locally and remotely.
  • Design, maintain, implement, test and debug code.
  • Architect and document technical designs for all areas of the game. 
  • Create tools, features and engine components.
  • Profiling and optimizing software components of a game.
  • Measurably improve process and best practices to achieve targets.
  • Work with a proprietary engine to develop stable, scalable, efficient and shareable code.

Responsibilities:

  • Roughly 70 to 85% hands-on coding (C++), domain ownership will be expected.
  • Work with 3rd party software APIs.
  • Work with people on a large team both locally and remotely.
  • Use common software engineering design patterns and paradigms.
  • Use and design REST-based HTTP APIs.

 Qualifications:

  • 3+ years experience working on Microsoft, Sony or Nintendo game consoles or other embedded systems.
  • Strong knowledge with C++, ASM is a bonus.
  • Json and XML, able to read/understand and write.
  • Experience working with online services/severs. (HTTP via REST)
  • Knowledge of REST-based APIs.
  • Experience with 3rd party APIs.
  • Experience with Visual Studio and deep knowledge of the debugging tools.
  • Experience with source control systems.

City:

State:

Community / Marketing Title: Client Software Engineer III

Company Profile:

Electronic Arts Inc.는 세계를 선도하는 인터랙티브 엔터테인먼트 소프트웨어 기업입니다. EA는 인터넷 콘솔, 개인용 컴퓨터, 휴대전화, 태블릿용 게임과 콘텐츠 및 온라인 서비스를 제공합니다.

EEOText: EA는 균등한 기회의 제공을 실천합니다. 모든 채용은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 생물학적/사회적 성별, 성 정체성 또는 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애 여부, 질병 유무, 임신 여부, 혼인 상태, 가족 상황, 군 복무 여부, 또는 법으로 금지된 기타 요인을 고려하지 않고 결정됩니다. 또한, 해당 직책에 합당한 능력을 갖추고 있다면 범죄 기록이 있는 지원자도 관련 법률을 준수하는 방식으로 채용 여부를 고려합니다. EA는 관련 법률에서 명시하는 대로 업무 공간에 장애가 있는 입사 지원자 또는 예정자를 위한 시설을 마련해두고 있습니다.

Days Open: 103

Can this position be remote?: 0

EEO Employer Verbiage:

EA는 균등한 기회의 제공을 실천합니다. 모든 채용은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 생물학적/사회적 성별, 성 정체성 또는 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애 여부, 질병 유무, 임신 여부, 혼인 상태, 가족 상황, 군 복무 여부 등의 요인을 고려하지 않고 결정됩니다. EA는 관련 법률에서 명시하는 대로 업무 공간에 장애가 있는 입사 지원자 또는 예정자를 위한 시설을 마련해두고 있습니다.

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