filler

Rendering Software Engineer - EA Sports

Flera platser: Orlando, FL, USA • Austin, TX, USA • Seattle, WA, USA • Amsterdam, Netherlands • Bucharest, Romania • Pasadena, CA, USA • Redwood City, CA, USA • Edmonton, AB, Canada • Vancouver, BC, Canada • Kitchener, ON, Canada

Meddelande

Befattningen är inte längre öppen.

Requisition Number: 170182

Position Title: Sr Software Engineer I

External Description:

EA SPORTS is one of the most iconic brands in entertainment with over 25 years of innovation, passion, and connecting millions of players across the globe to their favorite sports, teams, and players. you are passionate about building immersive digital entertainment, this is the role of a lifetime.

Come work on realistic, environment-based rendering challenges used across all our Sports titles. You will push the latest rendering technologies to help guide beautiful characters and environments. Help use creative thinking on the best technologies like

We have positions across:

  • Madden
  • FIFA
  • College Football
  • UFC
  • Advanced Technology Group

You will participate in both internal and external graphics conferences to both gain and share knowledge.

Reporting into the team's Development or Technical Director, you will be a part of ensuring the studio and adopt new technology and always improve the way we work. As a Rendering Software Engineer, your implementations will change how Sports creates games. From within Sports and EA, being in a driving partnership with the Frostbite development team, you will work with leading industry talent in one of the world's largest and leading game development communities.

Required Skills

  • 1+ years of experience working on or creating real-time rendering engines.
  • Communication ability that supports an open working environment regarding feedback
  • A desire to improve visual quality together with art and design

Desired Skills

  • 1+ years of experience developing rendering techniques and implementing white papers,
  • Stay up-to-date with latest and the greatest techniques in computer graphics
  • 1+ years of experience in modern graphics APIs such as DirectX12, Vulkan, or Metal
  • 1+ years of experience with the following: PC, PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series S/X
  • Excellent debugging and multi-threading skills
  • 1+ years of experience with graphics performance analysis, optimization, and associated tools such as PIX, RenderDoc, Razor
  • 1+ years of experience with art and content pipelines and workflows
  • 1+ years of experience investigating and optimizing low-level game engine code on multiple platforms.

City:

State:

Community / Marketing Title: Rendering Software Engineer - EA Sports

Company Profile:

Electronic Arts Inc. är ett globalt ledande mjukvaruföretag för interaktiv underhållning. EA levererar spel, innehåll och onlinetjänster för internetuppkopplade spelkonsoler, persondatorer, mobiltelefoner och surfplattor.

EEOText: EA är en arbetsgivare som är för likabehandlande. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi kommer också att överväga kvalificerade sökande med kriminalregister för anställning, i enlighet med gällande lag. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Days Open: 319

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

Om EA

På Electronic Arts är vårt mål att inspirera världen till att spela. Vi skapar fantastiska nya spelupplevelser för miljontals spelare världen över genom att sammanföra talangfulla människor som kombinerar kreativitet, innovation och passion. Vi vet att vår mångfald är vår styrka. Vi skapar en inkluderande kultur för våra anställda och ger dem möjligheter att lära sig nya saker och vägleda andra anställda så de kan utföra sitt livs viktigaste och mest givande arbete.

Vi sätter våra anställda i första rummet. Vi erbjuder omfattande förmånspaket med fokus på hälsa och välstånd för att möta dina behov och hjälpa dig få en bra balans mellan karriären och privatlivet. Vi erbjuder dynamiska och samarbetsinriktade arbetsmiljöer, möjlighet att samverka via våra resursgrupper och hjälp med ett balanserat liv genom betald ledighet, föräldraledighet, gratis spel och mycket mer!

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Electronic Arts gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Click here to view our Data Privacy Policy.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html