filler

Senior Camera Systems Designer (Star Wars Team)

Plats: Seattle, WA, USA

Meddelande

Befattningen är inte längre öppen.

Requisition Number: 169844

Position Title: Sr Game Designer

External Description:

Founded in 2010 by the original creators of the Call of Duty Franchise, Respawn was created with the philosophy that when talented people have creative freedom, they'll make extraordinary games that achieve the unexpected. From our roots as an indie studio to joining the expansive roster of studios at Electronic Arts, this remains our guiding principle. We truly love what we do and want to share our passion with players worldwide.

Our shipped titles include critically acclaimed multi-platform games Apex Legends, Titanfall, Titanfall 2, Star Wars™ Jedi: Fallen Order and Medal of Honor: Above and Beyond.

We're looking for an accomplished Senior Camera Systems Designer who will embrace our philosophy and share their hard earned expertise to create an incredible Star Wars experience for our players. They are someone who is passionate about the Star Wars Universe and is invigorated by the camera scripting process for third person action/adventure games. If this sounds like you, we're looking forward to seeing your resume!

What you'll do...

  • Design and own the camera systems for the game.
  • Tune and maintain the camera systems.
  • Develop strategies for scripting cameras for levels.
  • Own all elements of the run-time camera system. This includes navigation/traversal and combat cameras, level-scripted cameras, and cinematic cameras.
  • Implement initial and polish passes.
  • Work closely with combat designers, level designers, and the lead designer to ensure the best quality results that combine gameplay usability cameras with composition.
  • Help mentor other designers and lead by example.

Ideally, you will have…

  • 5+ years' professional game development experience in mission, game, combat, or systems design through the full development cycle, from concept to ship.
  • Experience focused on designing and implementing camera systems on a shipped AAA game/s is ideal.
  • Strong experience and instincts in scripting video game cameras. This could be level cameras, systems cameras, combat cameras, cinematic cameras, etc. The more varied the experience, the better!
  • Extremely knowledgeable and passionate about cinematography, photography and scene composition.
  • Experience in Maya and/or Unreal (or comparable 3D packages).
  • Understand the camera scripting process inside and out.
  • Speak knowledgeably in regards to camera systems used in games of all types.
  • Passion for video games!

Please provide a portfolio that shows superior camera design sensibilities. This can come in several forms including, a shipped title or a mod created for a retail game. A good sample is fun to play, is professionally polished, and is intuitively playable, accessible, and well rounded.

City:

State:

Community / Marketing Title: Senior Camera Systems Designer (Star Wars Team)

Company Profile:

Electronic Arts Inc. är ett globalt ledande mjukvaruföretag för interaktiv underhållning. EA levererar spel, innehåll och onlinetjänster för internetuppkopplade spelkonsoler, persondatorer, mobiltelefoner och surfplattor.

EEOText: EA är en arbetsgivare som är för likabehandlande. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi kommer också att överväga kvalificerade sökande med kriminalregister för anställning, i enlighet med gällande lag. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Days Open: 79

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

Om EA

På Electronic Arts är vårt mål att inspirera världen till att spela. Vi skapar fantastiska nya spelupplevelser för miljontals spelare världen över genom att sammanföra talangfulla människor som kombinerar kreativitet, innovation och passion. Vi vet att vår mångfald är vår styrka. Vi skapar en inkluderande kultur för våra anställda och ger dem möjligheter att lära sig nya saker och vägleda andra anställda så de kan utföra sitt livs viktigaste och mest givande arbete.

Vi sätter våra anställda i första rummet. Vi erbjuder omfattande förmånspaket med fokus på hälsa och välstånd för att möta dina behov och hjälpa dig få en bra balans mellan karriären och privatlivet. Vi erbjuder dynamiska och samarbetsinriktade arbetsmiljöer, möjlighet att samverka via våra resursgrupper och hjälp med ett balanserat liv genom betald ledighet, föräldraledighet, gratis spel och mycket mer!

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Electronic Arts gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Click here to view our Data Privacy Policy.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html