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Character Creature Concept Artist - BioWare

Plusieurs Emplacements: Edmonton, Alberta, Canada • Vancouver, British Columbia, Canada • Toronto, Ontario, Canada • Austin, Texas, United States

Avis

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Requisition Number: 169718

Position Title: Concept Artist 2

External Description:

At BioWare, our mission is to create worlds of adventure, conflict, and companionship that inspire you to become the hero of your story. Our teams inspire creativity using tech and tools such as the Frostbite engine and work with thousands of developers across EA's network of studios. We are passionate about games and their potential as a creative medium to reach and inspire people through emotion, artistry, and engaging storytelling. If you share this passion, this is an amazing opportunity to help shape the next generation of gaming.

 

What the Concept Artist will do at BioWare:

  • Work with our art director, and character artists to create a cast of believable characters and creatures.
  • Create a diverse range of characters on specific elements such as outfits, hairstyles, and facial stylization.
  • Create several creature designs, props, and visual effects concepts.
  • Design original concepts that fit within the project style guide.
  • Translate high-level ideas into production-ready art packets.
  • Enhance existing concepts with detail views, paintovers, turnarounds, and material references.
  • Maintain art, while providing a variety of ideas.
  • Provide in-depth research, reference material, and develop conceptual ideas.
  • Create lighting schemes and color palettes that capture the tone of the world.
  • You will report to the Lead Character Development Director.
  • Who You Are:
  • 3+ years of concept experience.
  • 1+ shipped video game titles.
  • Create concepts from scratch and create color studies.
  • Passion and experience with character concept art and design.
  • Traditional illustration skills in multiple medias and excellent drawing skills, and matte painting experience.
  • Experience with storytelling and concept development.
  • Work within specific styles, including a style set by another artist or art director, and mentor other concept artists.
  • Experience in 3D modeling or sculpting packages such as 3dsmax, Maya, Blender, ZBrush, or 3D Coat.

City:

State:

Remote?: 1

Community / Marketing Title: Character Creature Concept Artist - BioWare

Company Profile:

Electronic Arts Inc. est un des chefs de file mondiaux sur le marché du divertissement numérique interactif. EA propose des jeux, contenus et services en ligne pour ordinateurs, téléphones portables, tablettes électroniques et consoles avec accès Internet.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

Date Opened: 2021-11-02 22:25:32.657

EEO Employer Verbiage:

EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale ou état d'ancien combattant. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

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