filler

Software Engineer – Frostbite, Production Systems

Flera platser: Orlando, FL, USA • Austin, TX, USA • Seattle, WA, USA • Vancouver, BC, Canada

Meddelande

Befattningen är inte längre öppen.

Requisition Number: 169717

Position Title: Software Engineer III

External Description:

Software Engineer – Frostbite, Production Systems

Frostbite

Frostbite is EA’s state-of-the-art multi-platform game development engine. Our global team empowers game creators to shape the future of gaming by developing creative engine features and outstanding tools. We are honored to have thousands of game developers all over the world using Frostbite to create some of the most amazing games and player experiences in the industry.

As a member of the Production Systems product area you will work with Editor and Content Framework teams , reporting to the Senior Engineering Manager of the Product Area.

The Editor Framework team works on core parts of FrostEd, our desktop tool that empowers content creators to build amazing game experiences. Your team will build robust libraries and services that can be used across various domains including audio, rendering and UI. You will be at the core of building an easy to use and scalable tool to power a massive community of accomplished game creators.

The Content Framework team works on building core systems for data management and game asset processing that make our tools responsive and stable for thousands of users editing millions of assets. Some examples of what Content Framework team works with are: 

  • The system that provides on-disk data to our editor
  • The pipeline for creating game-ready data from raw or source data
  • A caching system for built data to increase efficiency
  • A service for On-demand loading of large game data

We are looking for someone who is passionate about working collaboratively across these two teams and building high quality tools.

 Responsibilities

  • Work collaboratively on design, test, and maintenance of services delivered by the teams and take ownership of those services.
  • Communicate with game and other Frostbite teams around the world to understand their specific needs
  • Provide support to customers by addressing issues and looking for opportunities to make systematic improvements
  • Gain domain expertise and actively share knowledge within the product area

 Required Skills and Experience

  • 5+ years of experience with C++ programming, data-guided design, and software architecture
  • C# proficiency
  • Working knowledge of developing graphical user interfaces - ideally WPF
  • Experience with agile development practices

Desired Skills and Experience

  • Experience of data processing and data management
  • Experience implementing databases or file systems
  • Experience developing Windows desktop applications
  • Experience building games and supporting content creation workflows
  • Bachelor’s degree in a technical discipline (computer science, computer engineering or mathematics)

City:

State:

Community / Marketing Title: Software Engineer – Frostbite, Production Systems

Company Profile:

Electronic Arts Inc. är ett globalt ledande mjukvaruföretag för interaktiv underhållning. EA levererar spel, innehåll och onlinetjänster för internetuppkopplade spelkonsoler, persondatorer, mobiltelefoner och surfplattor.

EEOText: EA är en arbetsgivare som är för likabehandlande. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi kommer också att överväga kvalificerade sökande med kriminalregister för anställning, i enlighet med gällande lag. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Days Open: 328

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

Om EA

På Electronic Arts är vårt mål att inspirera världen till att spela. Vi skapar fantastiska nya spelupplevelser för miljontals spelare världen över genom att sammanföra talangfulla människor som kombinerar kreativitet, innovation och passion. Vi vet att vår mångfald är vår styrka. Vi skapar en inkluderande kultur för våra anställda och ger dem möjligheter att lära sig nya saker och vägleda andra anställda så de kan utföra sitt livs viktigaste och mest givande arbete.

Vi sätter våra anställda i första rummet. Vi erbjuder omfattande förmånspaket med fokus på hälsa och välstånd för att möta dina behov och hjälpa dig få en bra balans mellan karriären och privatlivet. Vi erbjuder dynamiska och samarbetsinriktade arbetsmiljöer, möjlighet att samverka via våra resursgrupper och hjälp med ett balanserat liv genom betald ledighet, föräldraledighet, gratis spel och mycket mer!

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Electronic Arts gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Click here to view our Data Privacy Policy.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html