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Game Product Manager - Battlefield Mobile!

Emplacement: Pasadena, CA, USA

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 169610

Position Title: Game Product Manager

External Description:

Industrial Toys, creators of Midnight Star and Midnight Star: Renegade, has taken on their next mission of creating the newest FPS title for mobile: Battlefield. Building on hard-won knowledge as an indie studio, we've joined forces with EA to work towards our vision of what it means to be "Mobile To The Core!" If you're interested in creating new experiences to reach mobile players around the world, join up today!

 

Our team culture is collaborative and we expect everyone to think like game makers, approaching development with a Player First perspective.

 

As the Product Manager, you will partner with other PMs to re-define the Battlefield experience for a mobile audience. You will help craft the live service strategy that will drive our business success, player health and engagement.

 

You will work closely with Game Design, Engineering and Product to develop exciting events and merchandise for our players, perform retrospectives, recommend game and product optimization, and contribute to feature development and roadmap prioritization with data-based decision making.

 

Responsibilities:

  • Define and develop experimentation priorities, goals, and roadmap for the live service Product team
  • Collaborate with Product, Engineering and Design to design, own, and iterate on new events, merchandise, systems, and features for our players 
  • Develop PRDs for new features, systems, and tools based upon our player and live game needs 
  • Conduct analyses and product retrospectives to provide key insights into product performance, drive roadmap prioritization, and uncover opportunities for further engagement and monetization
  • Be a champion of the Product discipline, goal driven development, and the health of our game

 

Qualifications:

  • Previous work experience in live service for free-to-play mobile games (2+ years preferred)
  • Ability to create wire-frames, product requirements, and one pagers that clearly connect goals to success metrics
  • Ability to make sense of large sets of data and metrics with a focus on data-informed decision making
  • A deep understanding of what drives players to engage, spend, and play in the free-to-play mobile landscape
  • Nice to have: Interest and/or in-depth knowledge of shooters, battle royale, and competitive multiplayer games
  • Excellent verbal & written communication skills. Able to articulate the “why” instead of just the “how” and “what” to drive team-wide alignment on product vision
  • Self starter attitude. Skill in proactively identifying risks and making changes to the plan when necessary with an appropriate sense of urgency
  • Experience with Looker, SQL and other data studio tools
  • Bachelor's degree, MBA or MS preferred

City:

State:

Community / Marketing Title: Game Product Manager - Battlefield Mobile!

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 79

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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