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Software Engineer

Emplacement: Guildford, UK

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 169417

Position Title: Software Engineer II

External Description:

Integration Software Engineer – Criterion

At EA, we exist to Inspire the World to Play. We create amazing experiences for our players everywhere and we consider our players' experiences first in everything we do. Creating transformational experiences requires constant innovation and passionate people. We are developing extraordinary new game experiences by bringing together great people that combine creativity, technology, and expertise to deliver new ways to play. EA is driving the next revolution in games. Join us!

We're Criterion, and we love making games!

For more than fifteen years we've entertained millions of players around the world with our award-winning games. Our accomplished people have expressed their passion for phenomenal game feel, AAA audiovisual quality, and technical innovation in the Burnout & Need for Speed series and in Battlefield 1, Star Wars X-Wing VR, Starfighter Assault, Arcade for Star Wars Battlefront II, and Firestorm for Battlefield V.

We believe that healthy, engaged teams make great games, so we place enormous value on collaboration, fresh ideas, and unique perspectives. We'd love to hear yours! Crunch doesn't help make a better game. We don't do it. For the past three years, we are very proud to have been recognized by gamesindustry.biz as one of the best places to work in the UK.

What an Integration Engineer does at Criterion:

At Criterion, we love making games. We also love getting better at making games. We use EA's Frostbite Engine as the basis for creating our titles. Frostbite is regularly updated with new features and technologies created by teams all over EA. Your role will be to ensure these latest advances are available for the Criterion team to use when creating experiences for our players.

You will partner with domain experts within Criterion and all over EA to merge code lines and resolve conflicts, whilst ensuring the delivery of new engine features to the team, all the time driving to make the integration process smoother and faster.

You will report to the Director of Engineering.

The next great Criterion Integration Engineer also needs:

You will need an understanding of version control concepts and best practices, coupled with experience developing and debugging large-scale codebases in C++ and C#. Familiarity with how modern game engines work would be an advantage, as would experience with Perforce and Python.

City:

State:

Community / Marketing Title: Software Engineer

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale ou état d'ancien combattant. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 47

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

Cliquez ici pour voir la politique de confidentialité des données.

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