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System Designer

Emplacement: Vancouver, BC, Canada

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Requisition Number: 169268

Position Title: Game Designer II

External Description:

 

EA SPORTS is one of the most iconic brands in entertainment with over 25 years of innovation, passion, and connecting millions of players across the globe to their favorite sports, teams, and players.  EA Mobile is dedicated to creating high-quality mobile games connected to some of the world's biggest gaming franchises, including FIFA Mobile and Star Wars: Galaxy of Heroes.

Adrenaline is the newly formed EA Mobile studio responsible for the development and live operations of FIFA Mobile. The Adrenaline team is founded on passion, innovation, and creativity with a mission to provide immersive sports gaming experiences built for mobile devices and played by millions of gamers around the world. With teams located around the world, Adrenaline is powered by global talent and looking for passionate and creative new team members to design the future of mobile gaming.

Role Overview

As System Designer, you will be driving all tuning and balancing decisions within FIFA Mobile. You have experience with all areas of design, including gameplay, systems, and economy. You can work with other designers to establish the inflow/outflow of currencies and rewards to maintain economic balance while ensuring that activities within the game are fun and compelling for our players. You are a team-oriented person who excels in an innovative environment and someone who enjoys working with talented people on outstanding products. Experience working with distributed or remote teams is a major benefit.

Responsibilities:

  • You will be the primary owner driving all game economy decisions:
    • Work to establish a balance of rewards within base content and limited-time events
    • Collaborate with other designers to balance event rewards/currencies
    • Establish the framework for controlled economic inflation over time
  • Coordinate with the external development team to maximize player engagement with all game features and time-limited content
  • Inspire and motivate the team to achieve high-quality work within the set constraints
  • Take feedback from external groups and break it down to understand the underlying motivations, and then drive solutions to problems and opportunities
  • Take a holistic approach to quality and delivery to ensure that our experiences and corresponding execution create the best possible game for our global audience
  • Investigate and analyze to validate ideas and opportunities
  • Champion design and design decisions to franchise leadership and executive partners
  • Demonstrate humility, admit mistakes, and role model a commitment to learn
  • Foster an inclusive environment and create a culture where everyone can thrive

Qualifications:

  • 4+ years of game design experience with 2+ years experience in systems design specifically
  • Outstanding written, oral, and organizational skills
  • Deep understanding of mobile game development, free-to-play business model, and how game economies are managed within a live game
  • Experience managing game economies and tuning for base game content with an understanding of how time-limited content is balanced to achieve desired results
  • Proven track record of developing or improving features and content for a game in live service
  • You are self-motivated, proactive, and able to oversee design areas from initial creation through to implementation
  • You are open to ideas, criticism and engaging in healthy design discussion
  • You can work closely with a large team through all phases of development.
  • Must love creating fun, compelling and engaging user experiences
  • Ability to operate in an entrepreneurial environment, to thrive at an extremely fast pace, and to find creative ways to get things done
  • Experience with Sports games or character collector games is a plus
 
 

City:

State:

Community / Marketing Title: System Designer

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

Days Open: 226

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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