filler

Software Engineer

Mehrere Standorte: Germany • United Kingdom

Hinweis

Diese Position ist nicht mehr offen.

Requisition Number: 169252

Position Title: Software Engineer III

External Description:

EA SPORTS is one of the most iconic brands in entertainment with over 25 years of innovation, passion, and connection of millions of players across the globe to their favorite sports, teams, and players. At the heart of EA SPORTS is the FIFA franchise. EA SPORTS FIFA is the world's #1 best-selling video game with over 200M engaged players across multiple platforms, including console, PC, and mobile.

Innovation, passion, and team-work is at the heart of everything we do. With studios in Vancouver, Bucharest, and Cologne; we are looking for the brightest talent so we can continue to create experiences that connect with millions of hearts and minds the world over.

Responsibilities:

  • Work with designers, artists and other engineers to build complex graphics features – life-like visuals, huge and immersive worlds and state-of-the-art graphical FX.
  • Develop core rendering features, engine components and tools.
  • Research and implement rendering techniques.
  • Create reusable & flexible rendering technologies.
  • Write technical design specifications.
  • Design, maintains, implements, tests and debugs code, pipelines and other rendering-related sub-components and packages.
  • Profiles and optimizes rendering modules of a game engine.
  • Stay up-to-date with latest hardware & software changes enhancing the rendering domain.
  • You will report to the engineering team's manager and work with your peers to render specific tasks.

Qualifications:

  • 5+ years experience with C++ development.
  • Experience developing graphics techniques and detailed knowledge of graphics hardware.
  • Math skills including trigonometry, calculus and linear algebra.
  • Formal background in rendering with experience that may include shaders, animation, skinning, lighting, special effects and tool development.
  • 2+ years of experience with Direct 3D, Open GL or equivalent.
  • Experience in object-oriented design and implementation.
  • Knowledge of good software engineering practices.
  • Understanding of memory management, multiple processor use, and runtime optimization.
  • Test and debug other engineer's code.
  • Bachelor's degree in Computer Science or related field, or equivalent training and professional experience.
  • Experience with graphics tools and exporters such as Maya, MotionBuilder and Photoshop; knowledge of Maya API and Mel programming.
  • Expertise in several of these fields: vertex and pixel shaders including HLSL and FX; terrain or environment rendering; advanced lighting techniques, particle systems, special effects, art pipelines, tool development and game engine architecture.
  • Working knowledge of DX11 is a significant plus.

City:

State:

Community / Marketing Title: Software Engineer

Company Profile:

Electronic Arts Inc. ist ein weltweit führender Anbieter interaktiver Unterhaltungssoftware. EA bietet Spiele, Inhalte und Online-Dienste für internetfähige Spielkonsolen, Personalcomputer, Mobiltelefone und Tablets an.

EEOText: Über EA Unser Ziel bei Electronic Arts ist es, die Welt zum Spielen zu inspirieren. Wir erschaffen außergewöhnliche neue Spielerlebnisse für unsere Millionen von Spielern auf der ganzen Welt, indem wir talentierte Menschen zusammenbringen, die über Kreativität, Innovation und Leidenschaft verfügen. Wir wissen, dass unsere größte Stärke in der Vielfalt unserer Mitarbeiter liegt. Unsere Mitarbeiter tauchen in eine Kultur ein, in der jeder willkommen ist und die zahlreiche Möglichkeiten bietet, zu lernen und andere anzuleiten, wodurch sie die wirkungsvollste, bereicherndste Arbeit ihrer Karriere vollbringen können. Unsere Leute stehen bei uns an erster Stelle. Wir stellen umfassende Angebote zur Verfügung, die vor allem in Bezug auf Gesundheit und Wohlbefinden viele Vorteile bieten, um eure Bedürfnisse zu unterstützen und euch dabei zu helfen, eine gute Balance zwischen Karriere und Privatleben zu finden. Wir bieten dynamische und gemeinschaftliche Arbeitsumgebungen, die Gelegenheit, sich zu vernetzen und über unsere Employee Resource Groups etwas beizutragen, sowie Unterstützung für ein ausgeglichenes Leben: durch bezahlten Urlaub, Elternzeit für Mütter und Väter, kostenlose Videospiele und noch viel mehr! Electronic Arts engagiert sich für Chancengleichheit und Gleichstellung. Alle Personalentscheidungen werden unabhängig von Ethnie, Hautfarbe, Herkunft, Abstammung, Geschlecht, Geschlechtsidentität oder gelebtem Geschlecht, sexueller Orientierung, Alter, genetischer Information, Religion, Behinderung, Krankheit, Schwangerschaft, Familienstand, Veteranenstatus oder anderen durch das Gesetz geschützte Charakteristiken getroffen. Electronic Arts sorgt außerdem für die durch geltendes Gesetz vorgeschriebenen Vorkehrungen am Arbeitsplatz für Individuen mit anerkannten Behinderungen.

Days Open: 62

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

EA engagiert sich für Chancengleichheit und Gleichstellung. Alle Personalentscheidungen werden unabhängig von Ethnie, Hautfarbe, Herkunft, Abstammung, Geschlecht, Geschlechtsidentität oder ausgelebtem Geschlecht, sexueller Orientierung, Alter, genetischer Information, Religion, Behinderung, Krankheit, Schwangerschaft, Familienstand oder Veteranenstatus getroffen. EA sorgt außerdem für die durch geltendes Gesetz vorgeschriebenen Anpassungen am Arbeitsplatz für Individuen mit anerkannten Behinderungen.

Click here to view our Data Privacy Policy.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html