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Character Artist - Metalhead

Emplacement: Victoria, British Columbia, Canada

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 169168

Position Title: Character Artist 2

External Description:

Character Artist - Metalhead

 

Victoria, Canada 

 

Electronic Arts Inc. is a leading global interactive entertainment software company. EA delivers games, content and online services for Internet-connected consoles, personal computers, mobile phones and tablets.

The team at Metalhead comes from diverse backgrounds, unified by a passion to make original games. We've supported and inspired each other through the development and evolution of the Super Mega Baseball series and have built a fiercely loyal fanbase in the process. And we get to do it all from downtown Victoria. We're growing the studio and hope you'll consider joining us.

We’re expanding our in-house team so that we can build the next generation of our light-hearted, ultra-customizable athletes (and off-field characters!), both male and female. Our approach is modular and efficient but we also strive for a unique sense of character and charm. We’re looking for an individual that can help us with this vision, take ownership of a large amount of work that is often quite technical, and help us improve our processes and pipelines.

What you'll do:

  • Build character bodies, heads and props.
  • Plan common topologies, optimal unwraps, and identify ways that work can be shared across large pools of assets.
  • Create models with topologies that are well suited to subdivision/sculpting but also to reduction into low-poly LODs.
  • Create complex materials using masks and layers to facilitate deep character customization.

 

Qualities we're looking for:

  • Able to work from hand-drawn concepts.
  • Able to work within limitations, but with enthusiasm for improved workflows.
  • Familiarity with Maya or 3ds Max or similar packages.
  • Able to work through tasks independently.

 

Bonus points for…

  • Substance Painter, Mudbox, or ZBrush experience.
  • Rigging experience.

 

Regardless of your specialization, a few things we’re always looking for:

  • You love to consume art as much as you love to make it and you continually seek to hone your craft.
  • A sense of humility and ability to thrive in a team environment. You look for help when you’re stuck and you want to help your teammates when they need it.
  • A knack for managing your time. You know when to go deeper on a task versus recognizing that it’s time to get ‘er done and move on to the next thing. Quality is important, but so is speed!
  • A willingness to branch into areas outside your core expertise. It’s just a fact of life in a small studio as we adapt to the changing demands at each stage of a project.
  • Drive to execute. Projects you’ve worked on in the past (personal or professional) got finished, and got finished properly… and it had a lot to do with you.
  • A sense of humor. At least enough that you can tolerate our dumb jokes.

 

*Please ensure that you include your portfolio with your application. Cover letters are also encouraged! 

City:

State:

Remote?: 0

Community / Marketing Title: Character Artist - Metalhead

Company Profile:

Electronic Arts Inc. est un des chefs de file mondiaux sur le marché du divertissement numérique interactif. EA propose des jeux, contenus et services en ligne pour ordinateurs, téléphones portables, tablettes électroniques et consoles avec accès Internet.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

Date Opened: 2021-10-13 20:32:39.17

EEO Employer Verbiage:

EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale ou état d'ancien combattant. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

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