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Lead Software Engineer

Emplacement: San Francisco, CA, USA

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Requisition Number: 168983

Position Title: Manager Engineering

External Description:

CrowdStar is a Glu Mobile studio that is now part of the Electronic Arts family, and we believe that there is a huge opportunity in interactive entertainment products for women, and our goal is to build products which engage, enrich and empower them.

With our two top grossing titles, Covet Fashion and Design Home, CrowdStar has developed new ways for our players to enjoy fashion and interior design. Not only are we changing how women game, we're also changing how they discover and shop for everything from clothing to shoes, or furniture to home decor. As a team, we are passionate not only about creating fun and engaging games for women but enriching lives outside of the game.

 

Role Overview:

We are looking for a Lead Software Engineering to manage a team of Unity Developers working on the hit mobile game - Design Home. You will guide and develop the careers of a group of engineers. You will work with Production, Product Management, Content and Art teams to help plan, architect, oversee, and implement exciting new features. You will drive and mentor the engineering team through feature design, implementation, and debugging processes to achieve robust code consistently. You will collaborate on and promote a thriving company culture that features happy hours, social events, and game jams/hack-a-thons.

Requirements:

  • Meet with client engineers to provide 1:1 career support.
  • Work with your client engineering team to plan, architect, and help build large-scale game features.
  • Lead and coach the engineering team in maintaining a robust roadmap guided by accurate, reliable task estimates. Make quick, reasonable estimates for new feature work, and propose alternatives to save on implementation time.
  • Identify and improve the codebase through process.
  • Contribute to Build, Embody, and uphold good production processes and coding practices.
  • Mentor younger members of the team on architecture and good coding practices.

Qualifications:

  • 8+ years of professional experience with 2+ years of recent Unity experience.
  • 1+ years of professional experience managing software engineers.
  • Demonstrated ability to identify and drive growth opportunities for subordinates.
  • Ability to architect elegant and efficient solutions to complex game features.
  • Proactively bring architecture and performance improvements to legacy code both personally and through process.
  • Can ship high quality, bug-free code under a deadline.
  • Great working knowledge of OOP, design patterns, algorithms, and data structures.

Bonus points:

  • Knowledge of optimizing Unity for maximum performance.
  • Knowledge of Unity's UGui UI system.
  • Experience with full-stack development.
  • Experience with native platform development.
  • Experience with a scripting language like Python or NodeJS.
  • Experience working on large teams with well established processes.

City:

State:

Community / Marketing Title: Lead Software Engineer

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 348

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EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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