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Tools Engineer - Content - Battlefield Mobile!

Emplacement: Colorado, USA

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 168957

Position Title: Sr Software Engineer I

External Description:

Tools Engineer - Content

Electronic Arts Inc. is a leading global interactive entertainment software company. EA delivers games, content and online services for Internet-connected consoles, personal computers, mobile phones and tablets.

Industrial Toys, creators of Midnight Star and Midnight Star: Renegade, has taken on their next mission of creating the newest FPS title for mobile: Battlefield. Building on hard-won knowledge as an indie studio, we've joined forces with EA to work towards our vision of what it means to be "Mobile To The Core!"

Overview:

We are looking for someone with a strong background in tools development to come and work with some of the industry's best talent, on-site or remote. If you love to tussle with practical software problem-solving and create tangible, easy-to-use solutions that the whole team will thank you for, you'll fit right in.

Responsibilities:

  • Work with digital content creators across the team to develop and support complex technical tools that enhance people's creativity and productivity and enable them to deliver playable environments that amaze our players
  • Build or extend solutions to help solve the development and testing challenges due to the ever-growing size and complexity of AAA titles
  • Write performant code to extend Unreal Editor and other internal systems
  • Create user interfaces to empower the team to work with content intuitively
  • Document and test process and tooling to accelerate ease of use and simplify future maintenance of our technology
  • Monitor user satisfaction, escalate any improvement opportunities and evaluate or debug technical support requests
  • Support an increased adoption of automation and tools within game teams.
  • Aid in the identification of and perform requirements gathering for new tools

Qualifications:

  • Proven problem-solving, coding, debugging, diagnosis and optimization skills
  • Experience working in a large codebase with multiple simultaneous development branches, using tools like Perforce, Git, Visual Studio, or Rider
  • 2 or more years experience on shipped game titles or other large-scale projects delivered to end-users
  • Strong C++ skills, and scripting language experience (e.g. C#, Python, Powershell)
  • Exposure to Unreal Engine, Unreal Editor and related tools, Digital Content Creation SDKs (Max, Maya, Photoshop)

City:

State:

Community / Marketing Title: Tools Engineer - Content - Battlefield Mobile!

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 48

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

Cliquez ici pour voir la politique de confidentialité des données.

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