filler

Senior Rendering Software Engineer - C++

Flera platser: Seattle, WA, USA • Madrid, Spain • Helsinki, Finland • Bucharest, Romania • Stockholm, Sweden • Gothenburg, Sweden • Pasadena, CA, USA • Redwood City, CA, USA • Guildford, UK • Vancouver, BC, Canada • Toronto, ON, Canada • Montreal, QC, Canada • Orlando, FL, USA • Austin, TX, USA

Meddelande

Befattningen är inte längre öppen.

Requisition Number: 168860

Position Title: Sr Software Engineer I

External Description:

As a member of the Special Projects in Applied Research and Collaboration (SPARC) Team, you will develop ground-breaking game features and engine enhancements in close collaboration with EA's game development teams.

You will be part of a distributed and Agile team, with the purpose of solving technical challenges from proof of concept to implementation for titles across EA. An important priority for this group is to partner with EA's specialized research teams to create meaningful applications relevant to game development.

The SPARC team is looking for a Senior Graphics Engineer to join our team. The Senior Graphics Engineer will guide technical execution of projects across EA Studios and Partners.

What the Senior Graphics Engineer will do in SPARC:

  • As a Senior Software Engineer, you will take a primary role in development, help determine and improve features and own delivery
  • Work with the Studio Technical Directors, Frostbite Leadership, and Partners to drive feature execution, optimization, and performance
  • Conduct performance reviews of near-ship titles across EA
  • Develop graphics features for EA titles and supported engines
  • Lead by example within the team by producing simple, extensible, maintainable code with few defects
  • Maintain positive lines of communication and relationships with teammates across EA
  • Design, author, test, and deploy maintainable solutions
  • Learn; stay on top of the latest research in graphics and implementing it in EA's Games

Who You Are?

  • 8+ years of C++ graphics engineering experience, AAA experience preferred
  • An understanding of modern graphics APIs such as DirectX12, Vulkan, or Metal
  • Direct experience with one or more of the following: PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series S/X, iOS, Android
  • A desire to improve your skill set and help your teammates grow theirs; we succeed together
  • Experience with graphics performance analysis, optimization, and associated tools such as PIX
  • Experience developing rendering techniques, implementing white papers, researching the latest and greatest
  • Excellent debugging and multi-threading skills
  • B.S. in Computer Science or equivalent experience.
  • Raytracing or DXR Experience

 

What is in it for you? Glad you asked!

We love to brag about our great perks like comprehensive health and benefit packages, tuition reimbursement, 401k/RRSP company match and, of course, many other perks! And since we realize it takes outstanding people to make excellent games, we offer great benefits packages and a culture that is powered by creativity.

City:

State:

Community / Marketing Title: Senior Rendering Software Engineer - C++

Company Profile:

Electronic Arts Inc. är ett globalt ledande mjukvaruföretag för interaktiv underhållning. EA levererar spel, innehåll och onlinetjänster för internetuppkopplade spelkonsoler, persondatorer, mobiltelefoner och surfplattor.

EEOText: EA är en arbetsgivare som är för likabehandlande. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi kommer också att överväga kvalificerade sökande med kriminalregister för anställning, i enlighet med gällande lag. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Days Open: 108

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

Om EA

På Electronic Arts är vårt mål att inspirera världen till att spela. Vi skapar fantastiska nya spelupplevelser för miljontals spelare världen över genom att sammanföra talangfulla människor som kombinerar kreativitet, innovation och passion. Vi vet att vår mångfald är vår styrka. Vi skapar en inkluderande kultur för våra anställda och ger dem möjligheter att lära sig nya saker och vägleda andra anställda så de kan utföra sitt livs viktigaste och mest givande arbete.

Vi sätter våra anställda i första rummet. Vi erbjuder omfattande förmånspaket med fokus på hälsa och välstånd för att möta dina behov och hjälpa dig få en bra balans mellan karriären och privatlivet. Vi erbjuder dynamiska och samarbetsinriktade arbetsmiljöer, möjlighet att samverka via våra resursgrupper och hjälp med ett balanserat liv genom betald ledighet, föräldraledighet, gratis spel och mycket mer!

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Electronic Arts gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Click here to view our Data Privacy Policy.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html