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Senior Rendering Software Engineer - C++

Plusieurs Emplacements: Seattle, WA, USA • Madrid, Spain • Helsinki, Finland • Bucharest, Romania • Stockholm, Sweden • Gothenburg, Sweden • Pasadena, CA, USA • Redwood City, CA, USA • Guildford, UK • Vancouver, BC, Canada • Toronto, ON, Canada • Montreal, QC, Canada • Orlando, FL, USA • Austin, TX, USA

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Requisition Number: 168860

Position Title: Sr Software Engineer I

External Description:

As a member of the Special Projects in Applied Research and Collaboration (SPARC) Team, you will develop ground-breaking game features and engine enhancements in close collaboration with EA's game development teams.

You will be part of a distributed and Agile team, with the purpose of solving technical challenges from proof of concept to implementation for titles across EA. An important priority for this group is to partner with EA's specialized research teams to create meaningful applications relevant to game development.

The SPARC team is looking for a Senior Graphics Engineer to join our team. The Senior Graphics Engineer will guide technical execution of projects across EA Studios and Partners.

What the Senior Graphics Engineer will do in SPARC:

  • As a Senior Software Engineer, you will take a primary role in development, help determine and improve features and own delivery
  • Work with the Studio Technical Directors, Frostbite Leadership, and Partners to drive feature execution, optimization, and performance
  • Conduct performance reviews of near-ship titles across EA
  • Develop graphics features for EA titles and supported engines
  • Lead by example within the team by producing simple, extensible, maintainable code with few defects
  • Maintain positive lines of communication and relationships with teammates across EA
  • Design, author, test, and deploy maintainable solutions
  • Learn; stay on top of the latest research in graphics and implementing it in EA's Games

Who You Are?

  • 8+ years of C++ graphics engineering experience, AAA experience preferred
  • An understanding of modern graphics APIs such as DirectX12, Vulkan, or Metal
  • Direct experience with one or more of the following: PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series S/X, iOS, Android
  • A desire to improve your skill set and help your teammates grow theirs; we succeed together
  • Experience with graphics performance analysis, optimization, and associated tools such as PIX
  • Experience developing rendering techniques, implementing white papers, researching the latest and greatest
  • Excellent debugging and multi-threading skills
  • B.S. in Computer Science or equivalent experience.
  • Raytracing or DXR Experience

 

What is in it for you? Glad you asked!

We love to brag about our great perks like comprehensive health and benefit packages, tuition reimbursement, 401k/RRSP company match and, of course, many other perks! And since we realize it takes outstanding people to make excellent games, we offer great benefits packages and a culture that is powered by creativity.

City:

State:

Community / Marketing Title: Senior Rendering Software Engineer - C++

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 108

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EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

Cliquez ici pour voir la politique de confidentialité des données.

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