filler

Systems Engineer - Skate

Flera platser: Arizona, USA • Vancouver, BC, Canada • Orlando, FL, USA • Austin, TX, USA • Seattle, WA, USA • Pasadena, CA, USA

Meddelande

Befattningen är inte längre öppen.

Requisition Number: 168698

Position Title: Software Engineer I

External Description:

Full Circle is a new studio based in Vancouver, with team members around the globe, embracing a remote-working, geo-diverse team and culture. We are all about having fun, taking chances and making great games that people want to play with their friends. Working on the next evolution of Skate, we are set to bring an experience that will embrace and build upon everything that makes this franchise so special.

Vancouver is our preferred location, but open to qualified individuals anywhere in the Americas where EA operates as an employer.

Do you get excited about data-oriented design? Does instrumenting and optimization memory allocators sound like a fun time? Are you eager to multi-thread your code? If so, then you should come join us as a Systems Engineer at Full Circle working on the future of Skate.

Responsibilities:

  • Design, architects and documents technical solutions covering main aspects of game-development – frame-rate, load-times, run-time memory usage, disk space usage, engine integrations.
  • Work with other domain owners to integrate and develop essential technologies and improve memory usage, performance and stability.
  • Analyze the impact to the above-mentioned metrics throughout the development cycle.
  • Provide feedback, guidance and solutions for improvement & optimizations.
  • You are involved in architectural design and implementation of technology and foundation layers – memory, performance, CPU/GPU, stability, I/O, profiling and optimization, on multiple platforms (PlayStation, XBOX, PC, Switch), working with designers, artists and other engineers to build experiences for a worldwide audience.
  • You will report to the systems team lead and work with your peers to develop Skate’s foundation layer.

Qualifications:

  • 2+ years of experience in C++ software development.
  • Proficiency in integrating and maintaining large-scale systems covering multiple domains.
  • Understanding of memory management, multi-threading, and run-time optimization.
  • Knowledge of C#, scripting languages such as Python or Lua,, or assembly is a plus.
  • Knowledge of job-based architectures might come in handy.
  • Knowledge of Xbox or Playstation development is a plus.
  • Experience with profiling tools is a plus.
  • Bachelor’s degree in computer science or related field, or equivalent training and professional experience.

City:

State:

Community / Marketing Title: Systems Engineer - Skate

Company Profile:

Electronic Arts Inc. är ett globalt ledande mjukvaruföretag för interaktiv underhållning. EA levererar spel, innehåll och onlinetjänster för internetuppkopplade spelkonsoler, persondatorer, mobiltelefoner och surfplattor.

EEOText: EA är en arbetsgivare som är för likabehandlande. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi kommer också att överväga kvalificerade sökande med kriminalregister för anställning, i enlighet med gällande lag. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Days Open: 57

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

Om EA

På Electronic Arts är vårt mål att inspirera världen till att spela. Vi skapar fantastiska nya spelupplevelser för miljontals spelare världen över genom att sammanföra talangfulla människor som kombinerar kreativitet, innovation och passion. Vi vet att vår mångfald är vår styrka. Vi skapar en inkluderande kultur för våra anställda och ger dem möjligheter att lära sig nya saker och vägleda andra anställda så de kan utföra sitt livs viktigaste och mest givande arbete.

Vi sätter våra anställda i första rummet. Vi erbjuder omfattande förmånspaket med fokus på hälsa och välstånd för att möta dina behov och hjälpa dig få en bra balans mellan karriären och privatlivet. Vi erbjuder dynamiska och samarbetsinriktade arbetsmiljöer, möjlighet att samverka via våra resursgrupper och hjälp med ett balanserat liv genom betald ledighet, föräldraledighet, gratis spel och mycket mer!

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Electronic Arts gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Click here to view our Data Privacy Policy.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html