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Software Engineer - Gameplay

Emplacement: Southam CV47, UK

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 168451

Position Title: Software Engineer I

External Description:

Our game teams are the creators and builders of the exhilarating experiences behind our titles and an exciting opportunity has opened in our Southam studio for a senior gameplay engineer to join the team behind the Dirt Rally games, focusing on gameplay. The team are hard at work having secured the official WRC licence from 2023 and the future looks exciting!

Reporting to a Lead Engineer, you will build exciting game features. In this diverse environment, everyone is encouraged to evolve past their standard daily tasks and to share their ideas. We offer a super social and collaborative working environment, which is important to us, and this allows us to continue pushing the boundaries on what can be achieved. As a senior within the team, you can expect to work on many aspects of the game, which will include end-to-end-user experience, system design and user interfaces to name a few. With these wide-ranging opportunities, we're looking for someone who embraces a challenge and holds a desire to give something new a try.

In time, you will take ownership of a large area of game code, for example you could become a UI specialist or you may prefer to be more of a generalist and help look after several features such as cameras, replays and game modes. We encourage ownership of code so that you can be the go-to person for the team. As a team we are very open to using the latest technology and encourage open discussion about programming and the latest developments.

Responsibilities will include:

  • Design, implement, and document code to the required standards, agreeing timescales with the team and testing your work and fixing bugs
  • Work within a cross-discipline team to develop code, delivering features and tools
  • Participate in sprint reviews, sharing your work and providing feedback to help your scrum team be more efficient
  • Contribute across the dev teams, encouraging and mentoring the members of the team
  • Provide the work that is assigned to you without interference and raise any issues that arise that you are unable to solve

To be considered for this role, you will have:

  • Excellent modern C++ programming experience
  • Previously worked in the games industry on several full-cycle shipped titles
  • A conscientiousness approach and have an awareness of the bigger picture of the project and the impact your actions have on its development
  • Be enthusiastic about modern development techniques and keen to apply them to games

City:

State:

Community / Marketing Title: Software Engineer - Gameplay

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale ou état d'ancien combattant. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 219

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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