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Senior Software Engineer

Plusieurs Emplacements: Redwood City, CA, USA • Los Angeles, CA, USA • Vancouver, BC, Canada

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Requisition Number: 168087

Position Title: Sr Software Engineer I

External Description:

Founded in 2010 by the original creators of the Call of Duty Franchise, Respawn was created with the philosophy that when talented people have creative freedom, they’ll make extraordinary games that achieve the unexpected. From our roots as an indie studio to joining the expansive roster of studios at Electronic Arts, this remains our guiding principle. We truly love what we do and want to share our passion with players worldwide. Our shipped titles include critically acclaimed multi-platform games Apex LegendsTitanfallTitanfall 2Star Wars™ Jedi: Fallen Order and Medal of Honor: Above and Beyond. Join us for the opportunity to create groundbreaking games with some of the best developer talent in the industry.

As a Software Engineer on Rendering, you'll be working in Respawn's proprietary engine, propelling it into the future of Next-Generation consoles, for Apex and beyond. As a key member of our growing graphics team, you'll be trusted  to scope, design, and implement rendering features, having control and building mastery over the rendering engine, the pipeline and the tools. You'll be working with artists and game designers to empower them to achieve their goals, and you'll have opportunities to adapt, introduce, and optimize new graphics technologies to give our players the best possible experience.

Responsibilities

  • Write C/C++ code, with a deep mid to senior level Graphics knowledge.
  • Work closely with designers, artists, and animators to design systems and make something great.
  • Fix tricky bugs.
  • Proactively identify and deal with issues before they blow up.
  • Ability to contribute to and improve all aspects of a game.

Requirements

  • Passion for making and playing games.
  • Extraordinary C/C++ skills.
  • Interest in all parts of the code base, and making really solid Graphics.
  • Console programming experience on a AAA game.
  • Experience with multi-threaded programming.
  • Excellent math skills with an emphasis on 3D math.
  • Experience with large code bases and ability to work on code that you didn't write.
  • Experience optimizing code and data to improve both memory consumption and execution speed.
  • Minimum four years professional experience as an engineer on a game team.

Nice to Have

  • CS degree preferred.
  • Computer science, mathematics, physics, or related degree.
  • Strong game design experience.
  • Passion for games.


If all this excites you, then we want to talk to you. Don't let doubt deter you! We are an equal opportunity team excited about our next journey. Please submit your resume to apply. We will get back to you once we have a chance to review.

City:

State:

Community / Marketing Title: Senior Software Engineer

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 350

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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