filler

Software Engineer

Plats: Stockholm, Sweden

Meddelande

Befattningen är inte längre öppen.

Requisition Number: 168014

Position Title: Software Engineer II

External Description:

DICE (EA Digital Illusions Creative Entertainment), the award-winning studio based in Stockholm, Sweden, is best known for creating the phenomenally successful Battlefield franchise, the Battlefront franchise, and the innovative game Mirror's Edge. We work through our 4 guiding values: Passion with Purpose, Creative Innovation, Everything Quality, and One Community. We recognize that our people are the backbone and driving force of our creative products. As such, we are dedicated to providing everyone the ability to express, learn, and be their very best with a common cause.

We are looking for an experienced Backend Engineer, who is passionate about developing systems and services to support the live operations and online gameplay for our millions of users.

You will work in small teams that work together to create solutions for our games, using modern technologies and frameworks deployed to cloud-based infrastructure. You will work with multiple existing systems; some developed here at DICE, some developed externally. This will require working with a lot of different teams within EA and DICE. You will report into a Technology Craft Manager.

Responsibilities

  • You will analyze game designs and propose technical solutions for how they can be achieved.
  • Develop distributed, resilient, and high-performing back-end services using Scala.
  • Adapt central EA technologies to meet game design needs.
  • Use modern open-source stacks including Scala, gRPC, Finagle, Linkerd/Envoy.
  • Deploy services on cloud-based infrastructures such as Kubernetes.
  • Oversee performance and load testing at the service level.

Requirements

  • Experience in distributed, scalable, resilient, high-performing systems
  • Knowledge of Git, or similar distributed source management system
  • Experience with continuous integration and delivery

Nice to Haves

  • Experience with functional languages (Scala, Clojure, Erlang-Elixir, Kotlin, Rust, Swift, F#)
  • Experience with cloud deployment, preferably AWS
  • Good knowledge of Linux
  • Knowledge of C++ or C#
  • Knowledge of Kubernetes
  • Experience with Docker or similar container formats
  • Contributions to Open Source projects is a plus

General Information

As part of the application process, we may ask you to take on a practical work test. The position is permanent, and applications will be selected continuously. Apply online with a combined CV and Cover Letter in English.

City:

State:

Community / Marketing Title: Software Engineer

Company Profile:

Electronic Arts Inc. är ett globalt ledande mjukvaruföretag för interaktiv underhållning. EA levererar spel, innehåll och onlinetjänster för internetuppkopplade spelkonsoler, persondatorer, mobiltelefoner och surfplattor.

EEOText: Om EA På Electronic Arts är vårt mål att inspirera världen till att spela. Vi skapar fantastiska nya spelupplevelser för miljontals spelare världen över genom att sammanföra talangfulla människor som kombinerar kreativitet, innovation och passion. Vi vet att vår mångfald är vår styrka. Vi skapar en inkluderande kultur för våra anställda och ger dem möjligheter att lära sig nya saker och vägleda andra anställda så de kan utföra sitt livs viktigaste och mest givande arbete. Vi sätter våra anställda i första rummet. Vi erbjuder omfattande förmånspaket med fokus på hälsa och välstånd för att möta dina behov och hjälpa dig få en bra balans mellan karriären och privatlivet. Vi erbjuder dynamiska och samarbetsinriktade arbetsmiljöer, möjlighet att samverka via våra resursgrupper och hjälp med ett balanserat liv genom betald ledighet, föräldraledighet, gratis spel och mycket mer! Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Electronic Arts gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Days Open: 75

Can this position be remote?: 0

EEO Employer Verbiage:

Om EA

På Electronic Arts är vårt mål att inspirera världen till att spela. Vi skapar fantastiska nya spelupplevelser för miljontals spelare världen över genom att sammanföra talangfulla människor som kombinerar kreativitet, innovation och passion. Vi vet att vår mångfald är vår styrka. Vi skapar en inkluderande kultur för våra anställda och ger dem möjligheter att lära sig nya saker och vägleda andra anställda så de kan utföra sitt livs viktigaste och mest givande arbete.

Vi sätter våra anställda i första rummet. Vi erbjuder omfattande förmånspaket med fokus på hälsa och välstånd för att möta dina behov och hjälpa dig få en bra balans mellan karriären och privatlivet. Vi erbjuder dynamiska och samarbetsinriktade arbetsmiljöer, möjlighet att samverka via våra resursgrupper och hjälp med ett balanserat liv genom betald ledighet, föräldraledighet, gratis spel och mycket mer!

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Electronic Arts gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Click here to view our Data Privacy Policy.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html