filler

Software Engineer - Gameplay

Plats: Runcorn, UK

Meddelande

Befattningen är inte längre öppen.

Requisition Number: 167848

Position Title: Software Engineer I

External Description:

Our game teams are the creators and builders of the exhilarating experiences behind Codemasters titles and an exciting opportunity has opened in our Cheshire studio, the team behind Dirt 5 and who are now planning the next project, as a Software Engineer focused on Gameplay!

This opportunity will see you working with experienced programmers, designers and production staff to build exciting game features. In this diverse environment, everyone is encouraged to evolve past their standard daily tasks and to share their ideas. We offer a super social and collaborative working environment, which is important to us, and this allows us to continue pushing the boundaries on what can be achieved. As an experienced gameplay engineer, you can expect to work on many aspects of a game, which will include end-to-end user experience, system design, networked gameplay and user interfaces to name a few.

With these wide-ranging opportunities, we're looking for someone who embraces a challenge and holds a desire to give something new a try. We pride ourselves on high-quality engineering here at Codemasters and that is best demonstrated with our own in-house engine tech and tools that allow our programmers low-level access that you'll struggle to find in the majority of game studios.

If you've got the C++ programming experience, have some experience working in the industry on shipped titles and this sounds like an unmissable opportunity to you, please get in touch with us, we want to hear from you as we continue to bring outstanding racing experiences!

Responsibilities will include:

  • Design and implement code to the required standards, agreeing timescales with the team and testing your work and fixing bug
  • Work within a cross-discipline team to write code, delivering features and tools
  • Participate in sprint reviews, sharing your work and providing feedback to help your scrum team be more efficient

To be considered for this role, you will have:

  • Solid career experience in C++ programming, ideally within games
  • Experience in game prototyping, frontend programming and 3D geometry
  • Been involved with a full life-cycle shipped project(s)
  • Be enthusiastic about modern development techniques and keen to apply them to games

City:

State:

Community / Marketing Title: Software Engineer - Gameplay

Company Profile:

Electronic Arts Inc. är ett globalt ledande mjukvaruföretag för interaktiv underhållning. EA levererar spel, innehåll och onlinetjänster för internetuppkopplade spelkonsoler, persondatorer, mobiltelefoner och surfplattor.

EEOText: EA är en arbetsgivare som är för likabehandlande. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus eller veteranstatus. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Days Open: 185

Can this position be remote?: 0

EEO Employer Verbiage:

Om EA

På Electronic Arts är vårt mål att inspirera världen till att spela. Vi skapar fantastiska nya spelupplevelser för miljontals spelare världen över genom att sammanföra talangfulla människor som kombinerar kreativitet, innovation och passion. Vi vet att vår mångfald är vår styrka. Vi skapar en inkluderande kultur för våra anställda och ger dem möjligheter att lära sig nya saker och vägleda andra anställda så de kan utföra sitt livs viktigaste och mest givande arbete.

Vi sätter våra anställda i första rummet. Vi erbjuder omfattande förmånspaket med fokus på hälsa och välstånd för att möta dina behov och hjälpa dig få en bra balans mellan karriären och privatlivet. Vi erbjuder dynamiska och samarbetsinriktade arbetsmiljöer, möjlighet att samverka via våra resursgrupper och hjälp med ett balanserat liv genom betald ledighet, föräldraledighet, gratis spel och mycket mer!

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Electronic Arts gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Click here to view our Data Privacy Policy.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html