filler

Software Engineer - Gameplay

Emplacement: Runcorn, UK

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 167848

Position Title: Software Engineer I

External Description:

Our game teams are the creators and builders of the exhilarating experiences behind Codemasters titles and an exciting opportunity has opened in our Cheshire studio, the team behind Dirt 5 and who are now planning the next project, as a Software Engineer focused on Gameplay!

This opportunity will see you working with experienced programmers, designers and production staff to build exciting game features. In this diverse environment, everyone is encouraged to evolve past their standard daily tasks and to share their ideas. We offer a super social and collaborative working environment, which is important to us, and this allows us to continue pushing the boundaries on what can be achieved. As an experienced gameplay engineer, you can expect to work on many aspects of a game, which will include end-to-end user experience, system design, networked gameplay and user interfaces to name a few.

With these wide-ranging opportunities, we're looking for someone who embraces a challenge and holds a desire to give something new a try. We pride ourselves on high-quality engineering here at Codemasters and that is best demonstrated with our own in-house engine tech and tools that allow our programmers low-level access that you'll struggle to find in the majority of game studios.

If you've got the C++ programming experience, have some experience working in the industry on shipped titles and this sounds like an unmissable opportunity to you, please get in touch with us, we want to hear from you as we continue to bring outstanding racing experiences!

Responsibilities will include:

  • Design and implement code to the required standards, agreeing timescales with the team and testing your work and fixing bug
  • Work within a cross-discipline team to write code, delivering features and tools
  • Participate in sprint reviews, sharing your work and providing feedback to help your scrum team be more efficient

To be considered for this role, you will have:

  • Solid career experience in C++ programming, ideally within games
  • Experience in game prototyping, frontend programming and 3D geometry
  • Been involved with a full life-cycle shipped project(s)
  • Be enthusiastic about modern development techniques and keen to apply them to games

City:

State:

Community / Marketing Title: Software Engineer - Gameplay

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale ou état d'ancien combattant. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 185

Can this position be remote?: 0

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

Cliquez ici pour voir la politique de confidentialité des données.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html