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Concepteur-trice cinématique

Plusieurs Emplacements: Montreal, QC, Canada • Toronto, ON, Canada • Quebec, Canada

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 167726

Position Title: Game Designer II

External Description:

« Motive » est la force d’impulsion qui permet à toute personne de concrétiser ses idées. Notre studio offre à nos équipes de jeu un environnement sécuritaire axé sur la confiance et l’autonomisation qui leur permet de donner libre cours à leur créativité pour différentes bannières. Chez nous, on veut éviter à tout prix le réchauffé, les clichés et les banalités. C’est pourquoi vous jouerez un rôle prépondérant dans la création d’expériences extraordinaires. Vous contribuerez aussi à façonner la culture de notre organisation. Ici, vous pourrez être vous-même, vous serez entendu et écouté, et vous trouverez rapidement votre place parmi nous.

 

Nous sommes à la recherche d’une conceptrice ou d’un concepteur en cinématique voulant se joindre à notre équipe de créateurs passionnés qui prépare la nouvelle version d’une œuvre culte, un populaire classique de science-fiction : Dead Space. Relevant du directeur du développement narratif, vous travaillerez avec notre équipe de conception en étroite collaboration avec notre directeur de la réalisation, nos rédacteurs et nos concepteurs de niveaux pour faire en sorte que les scénarios de notre jeu soient présentés de manière immersive et percutante.

 

Vos responsabilités :

 

  • Vous créez des scènes d’action convaincantes et des moments chargés d’émotions qui unissent les personnages.
  • Vous écrivez des scénarios interactifs intrajeu et créez des moments cinématiques attrayants.
  • Vous assurez le respect des normes cinématiques établies au sein du jeu et, plus largement, de la propriété intellectuelle dans le but de préserver le langage de conception.
  • Vous gérez la répartition des tâches et le budget qui leur est associé de manière à respecter les délais impartis sans nuire à l’expérience des joueurs.
  • Vous participez aux analyses, aux présentations, aux tests et aux activités des différentes divisions.

 

Vos compétences :

  • Vous avez au moins 2 ans d’expérience professionnelle en conception de jeux vidéo.
  • Vous avez contribué à la conception du volet cinématique, animation ou narration d’au moins une œuvre commercialisée.
  • Vous avez une bonne connaissance d’au moins un outil cinématique pour moteur de jeu.
  • Vous avez de l’expérience en matière de langage cinématique, en composition d’images, en séquençage, en coloration et en structure narrative.
  • Vous êtes une personne coopérative qui aime la rétroaction et qui sait critiquer de manière constructive le travail de ses collègues.
  • Vous êtes passionné par Dead Space et les jeux basés sur une histoire.

 

City:

State:

Community / Marketing Title: Concepteur-trice cinématique

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

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EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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