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Rendering Software Engineer - College Football OR Core Technology Team

여러 위치: Orlando, FL, USA • Austin, TX, USA • Georgia, USA

참고

더 이상 지원할 수 없는 직책입니다.

Requisition Number: 167616

Position Title: Software Engineer II

External Description:

EA SPORTS is one of the most iconic brands in entertainment with over 25 years of innovation, passion, and connecting millions of players across the globe to their favorite sports, teams, and players. you are passionate about building immersive digital entertainment, this is the role of a lifetime.

Come work on realistic, environment-based rendering challenges used across all our Sports titles. You will push the latest rendering technologies to help drive beautiful characters and environments. Help push the envelope on best in class technologies like

You will participate in both internal and external graphics conferences to both gain and share knowledge. 

Reporting into the team’s Development or Technical Director, you will be a part of ensuring the studio and adopt new technology and always improve the way we work. As a Rendering Software Engineer, your ideas and implementations will change how Sports creates games. From within Sports and EA, being in a driving partnership with the Frostbite development team, you will work with leading industry talent in one of the world’s largest and leading game development communities.

Required Skills

  • Experience working on or creating real-time rendering engines. 
  • Communication ability that supports an open working environment regarding feedback
  • A strong desire to improve visual quality together with art and design

Desired Skills

  • Experience developing rendering techniques and implementing white papers,
  • Stays up to date with latest and the greatest techniques in computer graphics
  • Experience in modern graphics APIs such as DirectX12, Vulkan, or Metal
  • Experience with one or more of the following: PC, PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series S/X
  • Excellent debugging and multi-threading skills
  • Experience with graphics performance analysis, optimization, and associated tools such as PIX, RenderDoc, Razor
  • Experience with art and content pipelines and workflows
  • Experience investigating and optimizing low-level game engine code on multiple platforms.

About EA 

 

 

City:

State:

Community / Marketing Title: Rendering Software Engineer - College Football OR Core Technology Team

Company Profile:

Electronic Arts Inc.는 세계를 선도하는 인터랙티브 엔터테인먼트 소프트웨어 기업입니다. EA는 인터넷 콘솔, 개인용 컴퓨터, 휴대전화, 태블릿용 게임과 콘텐츠 및 온라인 서비스를 제공합니다.

EEOText: EA는 균등한 기회의 제공을 실천합니다. 모든 채용은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 생물학적/사회적 성별, 성 정체성 또는 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애 여부, 질병 유무, 임신 여부, 혼인 상태, 가족 상황, 군 복무 여부, 또는 법으로 금지된 기타 요인을 고려하지 않고 결정됩니다. 또한, 해당 직책에 합당한 능력을 갖추고 있다면 범죄 기록이 있는 지원자도 관련 법률을 준수하는 방식으로 채용 여부를 고려합니다. EA는 관련 법률에서 명시하는 대로 업무 공간에 장애가 있는 입사 지원자 또는 예정자를 위한 시설을 마련해두고 있습니다.

Days Open: 61

Can this position be remote?: 0

EEO Employer Verbiage:

EA는 균등한 기회의 제공을 실천합니다. 모든 채용은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 생물학적/사회적 성별, 성 정체성 또는 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애 여부, 질병 유무, 임신 여부, 혼인 상태, 가족 상황, 군 복무 여부 등의 요인을 고려하지 않고 결정됩니다. EA는 관련 법률에서 명시하는 대로 업무 공간에 장애가 있는 입사 지원자 또는 예정자를 위한 시설을 마련해두고 있습니다.

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