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Software Engineer

Plusieurs Emplacements: Guildford, UK • Stockholm, Sweden

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 167557

Position Title: Software Engineer III

External Description:

DICE (EA Digital Illusions Creative Entertainment), the award-winning studio based in Stockholm, Sweden, is best known for creating the phenomenally successful Battlefield franchise, the Star Wars: Battlefront franchise, and the very creative game Mirror's Edge.

We work through our 4 guiding values: Passion with Purpose, Creative Innovation, Everything Quality, and One Community. Our people are the backbone and driving force to our creative products. As such, we are dedicated to providing everyone the chance to express themselves and be their very best with a common cause.

We are looking for an Audio Software Engineer with experience writing maintainable and performing audio code in C++. We find added value in candidates that are aware of the importance of well-structured code, best programming practices and have expertise in managing platform resources (CPU time, memory) wisely. As Audio Software Engineer you will work on tasks related to the maintenance of multiple audio systems, creating audio tools from the requirements from sound designers. You will work with sound designers but also with cross-disciplinary teams (Core, Gameplay, Animation, etc.) creating interactions/communications between the different parts of the game and the audio systems. You will report into a Engineering Craft Manager.

Requirements

  • Solution and customer orientation
  • 3+ years of professional software development experience
  • 3+ years of experience with C++
  • Experience with audio software development or passion to take a new challenge in this domain
  • Experience in troubleshooting and debugging
  • Experience measuring performance in modern platforms
  • Good knowledge in memory management, multi-core utilization, runtime profiling, and optimization.
  • Excellent verbal and written English communication skills

Nice to Have Qualifications

  • C# experience
  • Experience developing Tools
  • Gameplay or Tools development experience
  • Experience with game engines and pipelines

City:

State:

Community / Marketing Title: Software Engineer

Company Profile:

Electronic Arts est la principale société de divertissement interactif, propulsée par une technologie innovante. Nous créons des expériences incroyables pour des millions de joueurs à travers le monde. Mais ce qui compte le plus, ce sont nos gens qui nous inspirent, et le monde, à jouer. Alors que nous apportons de nouvelles formes de divertissement aux gens du monde entier, nous avons besoin de personnes créatives, collaboratives, diverses et adaptables pour continuer à améliorer Electronic Arts.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale ou état d'ancien combattant. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 125

Can this position be remote?: 0

EEO Employer Verbiage:

EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale ou état d'ancien combattant. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

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