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Animator (contract) - Maxis

Emplacement: Redwood City, CA, USA

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 167171

Position Title: Contingent

External Description:

Animator - (Contract) - Maxis

Flexible Work Model: On Site | Hybrid | Remote

Description

As an Animator, your primary role will be to create and iterate on animation content to support both visual targets and prototyping in a pre-production environment. You will be creating and modifying human character animations that express a wide range of emotions and personality. You have skills in both traditional keyframe and motion capture animation workflows. Your secondary role will be to test new animation tools and provide rig feedback. You have knowledge in Maya, Unreal, and motion capture workflows. You will receive direction and feedback directly from Senior Animators and the Animation Director.

You will report to one of our studio Development Directors.

Responsibilities

  • Work effectively and collaboratively in a remote environment.
  • Create expressive keyframe character animation that portrays multiple emotions in a variety of aesthetic acting styles.
  • Use both Maya and in-house experimental tools to implement animated characters and objects.
  • Excel in a pre-production environment that involves multi-tasking, innovating, and adaptability.
  • Iterate on animation content in multiple states for supporting prototypes.
  • Provide feedback on tools, rigs, and workflows' impact on animation content.
  • Make sure all work is clean and organized with regards to assets within each file and file structure and storage.
  • Work within animation guidelines set by Team Leads and Animation Director.
  • Collaborate with peers and supervisors on innovative approaches to tackle assignments.

Qualifications:

  • 3+ years of professional character animation experience using Maya, Max, or equivalent.
  • Have an expert and demonstrable understanding of the traditional "Principles of Animation" and human anatomy in motion.
  • Experience in hand-keyed stylization of biped motion.
  • Independently find and communicate creative solutions to problems.
  • Strong work ethic and positive attitude.
  • Solid organization and efficient time management skills.
  • Ability to take direction and seek clarification from Supervising Animators and Animation Director.

Bonus:

  • Secondary experiences as a Technical Animator
  • Experience with Mocap animation workflows/cleanup
  • Animation Experience in the latest version of Unreal Engine

Our Global Benefits package is not included for this particular role.

City:

State:

Community / Marketing Title: Animator (contract) - Maxis

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 193

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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