filler

Build Engineer - Python / Jenkins / Unreal Team

Flera platser: Redwood City, CA, USA • Vancouver, BC, Canada • Seattle, WA, USA • Pasadena, CA, USA

Meddelande

Befattningen är inte längre öppen.

Requisition Number: 167143

Position Title: Software Engineer II

External Description:

Electronic Arts Inc. is a global leader in interactive entertainment. We develop games, content and online services across platforms.

DRE are EA's global automation specialists. We work directly with game development teams and serve them by providing services related to Build & Test Automation, Continuous Integration, Metrics Reporting, and Virtual Infrastructure.

You will shape the architecture of the Unreal Engine Build and Release infrastructure. You will join the Development and Release Engineering team (DRE) at EA Redwood Shores as a Build Engineer. We work with the Maxis team on multiple projects, assisting with build and release automation, configuration management, and metrics collection. You will report to the Development Director for the DRE Maxis team.

Responsibilities:

  • Work with game teams to ensure automation meets requirements and availability needs
  • Collaborate with game team to shape the Unreal Engine build process
  • Report regular status on assigned tasks and identify project risks that could have a negative impact
  • Provide first-tier troubleshooting support for automation infrastructure
  • Document issues and solutions to help team members and apply the solutions across a variety of different environments
  • Monitor dashboards and analyze metrics to improve automation systems
  • Design flexible solutions that work in multiple environments and require little to no maintenance. These solutions generally use existing tools rather than creating new ones
  • Maintain internal tools to support a reliable release environment
  • Manage access requests within CM infrastructure (source code and build output)

Desired Skills:

  • Bachelor's degree in Computer Science or related field, or equivalent training and professional experience
  • Experience with revision control and version-control concepts including branching and integration
  • Experience with Python
  • Comfortable with Windows OS (server & workstation)
  • A specialty in Unreal Engine and automation related to Unreal
  • 2+ years of experience in either game development, build automation, DevOps
  • Experience with distributed build systems
  • Experience with Groovy Scripts
  • Experience with Perforce

City:

State:

Community / Marketing Title: Build Engineer - Python / Jenkins / Unreal Team

Company Profile:

Electronic Arts Inc. är ett globalt ledande mjukvaruföretag för interaktiv underhållning. EA levererar spel, innehåll och onlinetjänster för internetuppkopplade spelkonsoler, persondatorer, mobiltelefoner och surfplattor.

EEOText: EA är en arbetsgivare som är för likabehandlande. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi kommer också att överväga kvalificerade sökande med kriminalregister för anställning, i enlighet med gällande lag. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Days Open: 304

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

Om EA

På Electronic Arts är vårt mål att inspirera världen till att spela. Vi skapar fantastiska nya spelupplevelser för miljontals spelare världen över genom att sammanföra talangfulla människor som kombinerar kreativitet, innovation och passion. Vi vet att vår mångfald är vår styrka. Vi skapar en inkluderande kultur för våra anställda och ger dem möjligheter att lära sig nya saker och vägleda andra anställda så de kan utföra sitt livs viktigaste och mest givande arbete.

Vi sätter våra anställda i första rummet. Vi erbjuder omfattande förmånspaket med fokus på hälsa och välstånd för att möta dina behov och hjälpa dig få en bra balans mellan karriären och privatlivet. Vi erbjuder dynamiska och samarbetsinriktade arbetsmiljöer, möjlighet att samverka via våra resursgrupper och hjälp med ett balanserat liv genom betald ledighet, föräldraledighet, gratis spel och mycket mer!

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Electronic Arts gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Click here to view our Data Privacy Policy.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html