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Experience Designer II

Plusieurs Emplacements: Guildford, UK • Helsinki, Finland • Ireland • Romania • Sweden • Germany • France • United Kingdom • Spain

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Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 167096

Position Title: Experience Designer II

External Description:

At Maxis, we thrive on outrageous thinking. 

It’s the fuel that inspires the best games in the world. We’re creators and great storytellers. Our mission is not just about amazing our peers – it’s about amazing our fans. Taking risks, collaborating with each other and daring to dream big. Together, we can improve the way millions play every day. 

As an Experience Designer on The Sims 4, you’ll report to the Development Director and work with a team of enthusiastic industry craftspeople from all walks of life. You will use your passion and knowledge to develop the user interface and related systems from visual mocks through final implementation.  

You will work with your engineering, game design, research, and production partners to create experiences that surprise, delight, and invite millions of gamers around the world to Play with Life. 


Responsibilities

  • Drive user-centered design processes to provide outstanding design solutions for Maxis games.
  • Partner with your XD Lead, engineering, game design, and production team.
  • Be a promoter of usability, inclusiveness, and accessibility.
  • Maintain and adhere to an existing visual design system, including iconography, typography, visual hierarchy, brand expression, and motion.
  • Collaborate closely with UX designers to gather requirements, explore creative directions, produce prototypes and iterate based on testing results.
  • Deliver high fidelity and high-quality UI screens that align with the product’s experience goals, usability and accessibility standards.
  • Implement UI in game engine.
  • Partner with various team members to find balanced design solutions to player and business goals within technical constraints.

Qualifications

  • At least 4 years of UX/UI experience as a UX designer, visual designer, UI artist, product designer or similar role. Your experience includes some combination of: game and non-gaming products, live service and/or social networks.
  • Understanding of UX methodologies & tools to support your visual design solutions.
  • Proficiency in Adobe Photoshop, Illustrator, and/or other visual design tools such as Figma, Sketch, Principal, Adobe XD etc.
  • The ability to lay out complex information in an easy to understand manner.
  • Strong visual design skills (i.e., composition, iconography, layout, typography, color theory).
  • Motion graphics skills, the ability to bring interfaces to life with usability in mind.
  • Ability to thrive in a team-oriented, product-focused environment; you enjoy collaboration and appreciate the exchange of ideas and concepts.
  • Comfort presenting cohesive design approaches to non-design audience.
  • Familiarity with technical UI authoring frameworks and experience implementing in engine.
  • A strong awareness of current design and art trends.
  • Experience contributing to and working with Design Systems.

City:

State:

Community / Marketing Title: Experience Designer II

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale ou état d'ancien combattant. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 392

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EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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