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Artiste technique principal·e - outils/chaînes de traitement

Plusieurs Emplacements: Vancouver, BC, Canada • Toronto, ON, Canada • Los Angeles, CA, USA • Edmonton, AB, Canada • Montreal, QC, Canada • Orlando, FL, USA • Baton Rouge, LA, USA • Austin, TX, USA • Pasadena, CA, USA • Ontario, Canada

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 167071

Position Title: Senior Technical Artist 2

External Description:

(Lieu de travail : Vancouver, Montréal, Orlando, Austin ou Los Angeles de préférence, mais d’autres villes du Canada ou des États-Unis peuvent être considérées si nous trouvons la ou le bon·ne candidat·e.)

La division Create de Electronic Arts est formée d’équipes de production de contenu travaillant avec les équipes de jeu des studios de notre organisation pour fournir des technologies et du contenu audio et visuel pour le moins remarquables. Notre équipe est formée d’artistes, d’ingénieurs, de techniciens, de concepteurs et de directeurs du développement. Nous rassemblons en un seul et même groupe des personnes extraordinaires de partout sur la planète mues par une imagination et par une passion communes qui sont vouées à la création d’expériences et de contenu sans pareils. Notre équipe diversifiée est unie par la collaboration, la culture et la passion.

La division Outils et technologies de EA Create est à la recherche de talents pour l’aider à réaliser sa mission, qui consiste à fournir les outils et les flux de travaux de création qui permettent à notre organisation d’être à l’avant-garde de l’industrie sur le plan de la qualité du contenu. Notre groupe s’efforce de créer un écosystème de composants modulaires à la fois efficaces et adaptables aux tendances, qui permettent de concrétiser rapidement tout concept artistique.

Voici vos principales fonctions :

Étant l’artiste technique principal·e en matière d’outils et de chaînes de traitement, vous concentrez vos efforts sur une vaste bibliothèque d’actifs conçus par EA Create. Vous définissez les exigences, créez des ressources, assurez le débogage, concevez des outils et des chaînes de traitement, automatisez les procédés de sélection et de téléchargement des ressources, travaillez à résoudre des problèmes complexes de concert avec des artistes et des ingénieurs spécialisés en outils et en chaînes de traitement, et élaborez des schémas de travail qui améliorent la qualité ainsi les processus. Vous relevez de la directrice ou du directeur du développement des produits.

Vos tâches quotidiennes :

  • Vous recensez les besoins de l’utilisateur, assurez la conception, le débogage et la mise à l’essai, et veillez sur la qualité et le code réutilisable.
  • Vous collaborez avec la clientèle (comme les artistes et les ingénieurs) pour créer des chaînes de traitement, des outils et des procédés d’automatisation pour obtenir du contenu auprès de sa source, par une opération de sélection, jusqu’au système de gestion des ressources.
  • Vous évaluez les ressources et orientez les travaux de développement selon le type de ressources.

Votre profil et vos compétences :

  • Vous avez de l’expérience avec le langage C# et des connaissances pratiques du cadre d’applications .NET.
  • Vous avez déjà travaillé avec des applications de création de contenu numérique (DCC) comme Maya, Houdini, Photoshop, Substance Designer.
  • Vous êtes titulaire d’un baccalauréat en informatique ou dans un domaine connexe, ou une formation et une expérience professionnelle équivalentes.
  • Vous avez de l’expérience en développement d’outils, qu’il s’agisse d’outils permettant de modifier un monde, des chaînes de traitement de contenu artistique en 2D et en 3D, des importateurs/exportateurs de créations artistiques, des systèmes de création de données/contenu, de développement d’interface utilisateur graphique (GUI), ou Unity.
  • Vous connaissez les bonnes pratiques du génie logiciel (p. ex. les modèles de conception, la conception orientée objet).

Atouts :

  • Vous avez déjà travaillé avec des artistes et des ingénieur·es en logiciels.
  • Vous avez de l’expérience avec les langages de script comme Python.
  • Vous avez des notions en matière de conception d’interfaces utilisateur en C# au moyen de WPF.

 

City:

State:

Community / Marketing Title: Artiste technique principal·e - outils/chaînes de traitement

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

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EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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