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Technical Artist -Tools & Pipelines - SKATE

Plusieurs Emplacements: Vancouver, British Columbia, Canada • Los Angeles, California, United States • Orlando, Florida, United States • Austin, Texas, United States • Seattle, Washington, United States • Pasadena, California, United States • Redwood City, California, United States

Postuler

Requisition Number: 167047

Position Title: Senior Technical Artist

External Description:

Full Circle is a new studio based in Vancouver, with team members around the globe, embracing a remote-working, geo-diverse team and culture. We are all about having fun, taking chances and making great games that people want to play with their friends. Working on the next evolution of Skate, we are set to provide an experience that will embrace and build upon everything that makes this franchise so special.

Technical Artist - Pipeline and Tools - SKATE

We are looking for an experienced Technical Artist - Pipelines and Tools to join our Skate team. This is an opportunity to join us in the early stages of development. You will report to Skate's Technical Art Director for Tools and Pipelines and work in collaboration with content creators and other Technical Artists working on features and content creation techniques.

Responsibilities

  • You will research and explore potential solutions for Content Creation Problems as specified by the Technical Art Director for Tools and Pipelines and create proof-of-concept work in pre-production.
  • Work with Technical Artists, Tools Software Engineers & Rendering Software Engineers to convert prototype content generation solutions into production content generation workflows and tools.
  • Communicate technical requirements for pipelines, workflows, and tools to serve game team product goals.
  • You will partner on inclusion of new pipelines, tools & workflows in tech roadmaps, including engine roadmaps, product tech art roadmaps, and content team workflow roadmaps.
  • Partner in selection of off-the-shelf software and hardware solutions to support the game content creation goals.
  • Stay Current with and exhibit a high degree of technical knowledge about current state-of-the-industry content workflows, tools and pipelines.
  • You will educate our game team on concepts relating to Tools & Pipelines through presentations; Audiences will include members of other disciplines as Art Direction, Engineering, Operations, and Production.

Requirements:

  • 5+ Years Experience as a Technical Artist working on Tools and Pipelines.
  • Experience developing tools and pipelines on at least 1-2 shipped console/PC titles.
  • An understanding of architecture for complex tools and pipelines with a focus on content creator (artist/designer) friendly workflows and scalability.
  • Effective at communicating and working with different audiences to partner in technology and tool development: Content Creators, Technical Artists, Tools and Rendering SEs.
  • Experience using and setting up Automation for content/asset processing.
  • Understanding of a wide range of real-time game content and the requirements for these to be efficient and high-quality.
  • A proficiency in at least one of the following languages: C#, Python, C++
  • A willingness to jump into the unknown and solve new problems;
  • Expert knowledge in a few 2D and 3D Art packages and workflows: Maya, Photoshop, Substance, Houdini, Etc. i

City:

State:

Remote?: 1

Community / Marketing Title: Technical Artist -Tools & Pipelines - SKATE

Company Profile:

Electronic Arts Inc. est un des chefs de file mondiaux sur le marché du divertissement numérique interactif. EA propose des jeux, contenus et services en ligne pour ordinateurs, téléphones portables, tablettes électroniques et consoles avec accès Internet.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

Date Opened: 2021-07-12 23:19:55.0

EEO Employer Verbiage:

EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale ou état d'ancien combattant. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

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