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Lead Designer, 3C

Emplacement: Seattle, WA, USA

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 166983

Position Title: Sr Game Designer

External Description:

Finding great talent and supporting our studios to be the best place for people to do their best work is central to our philosophy. This is the principle behind our newly formed Seattle Studio focusing on open-world action-adventure games and

pioneering next generation emergent storytelling. Join us to pursue your passion to craft unique, groundbreaking and inclusive games that empower players to generate incredible stories of heroic adventure. Become a foundational part of an ambitious, respectful and diverse team as we are looking for a Lead Designer to join our team.

The Lead Designer is responsible for crafting the environments which will immerse players in our game. They will lead the team who will design, create and balance the open world in order ensure that players are utterly immersed in their story.

The Lead Designer will combine a strong sense of level design and gameplay systems with excellent aesthetic sense to create a world that feels natural and compelling. They will collaborate closely with both art and design to compose environments, place assets and sculpt terrain.

Responsibilities:

  • Leading a team to a design, create, and balance the open world
  • Work with other departments to create a world that highlights the key features and systems of the game.
  • Supporting the needs of the art, design and narrative teams.
  • Have a thorough understanding of pipelines and art integration into the game.
  • Teaching, growing and mentoring the open world team as well as fostering and participating in a culture of open and honest feedback.
  • Work in collaboration with level artists to ensure playability of levels and graphic fidelity.
  • Contribute to the creative process through original ideas and inspiration.

Qualifications:

  • You will have 5+ year's experience in video game level design with experience on at least one AAA title and:
  • Experience using visual scripting and level design tools
  • Communicate design decisions and design documents creation
  • Prototype ideas and share those ideas with other disciplines
  • Comfort and capability in creative and technical design discussions
  • Understanding of environmental aesthetics and function vs. form relationships, and what makes a game level fun and intriguing
  • Break down tasks and work with production to produce estimates and priorities.

City:

State:

Community / Marketing Title: Lead Designer, 3C

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 74

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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