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Audio Artist III

Emplacement: Orlando, FL, USA

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Requisition Number: 166938

Position Title: Audio Artist III

External Description:

EA Create Audio is an award-winning audio team creating audio assets for titles within EA STUDIOS. Through uniting our creative talents and technical expertise, our Audio team is driving industry-leading audio through partnership, professionalism, expertise, innovation, and uncompromising quality.

Role Overview

We are looking for an experienced Audio Artist who can make an immediate contribution to all aspects of audio development within our team, directly supporting titles in EA Sports.

Audio Artists will own the audio-specific project(s), with the goal of creating a quality audio experience. Reporting to the Development Manager and taking direction from the Audio Leads, you will need to have skills in post-production and in all phases of audio design and production, with proficiency in more than one key component – sound design, music, voice production, and implementation.

Key Responsibilities

  • You would be responsible for designing and implementing audio content.
  • Designing and implementing sound patches according to our technical guidelines.
  • You would help debug logic schematics and system components.
  • Responsible for setup, tuning and debugging behavior of coded or prefabricated runtime systems.
  • You would utilize visual programming and scripting languages to achieve desired results from audio runtime systems.
  • Have an understanding of the interactions between various runtime systems, their effects on mix, and other global systems.
  • Understand and author scripted workflows.

Required Skills and Experience

  • Minimum 3 years audio production experience (or equivalent)
  • 5+ years of game audio experience
  • Experience in field recording and remote production
  • Fully proficient in DAW production and associated audio production tools
  • Excellent communication skills, written and oral
  • Proficiency in Python scripting a plus
  • Solid experience using game audio development tools, technology, and pipelines
  • Solid understanding of multichannel audio production and object audio considerations
  • Solid knowledge of PC and console audio hardware
  • Outstanding sound design and listening skills
  • Experience in the area of technical implementation of game audio

 

City:

State:

Community / Marketing Title: Audio Artist III

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 101

Can this position be remote?: 0

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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