filler

Concept Artist (contract)

Plusieurs Emplacements: Redwood City, CA, USA • Orlando, FL, USA • Austin, TX, USA • Seattle, WA, USA

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 166877

Position Title: Contingent

External Description:

Concept Artist - The Sims 4 (contract)

Term: 12 months

Location: Redwood Shores, CA or Open to Remote Work in most U.S. Locations

At Maxis, we thrive on outrageous thinking.

It’s the fuel that inspires the best games in the world. We’re creators and great storytellers. Our mission is not just about amazing our peers – it’s about amazing our fans. Taking risks. Working with each other. Daring to dream big. Together, we can improve the way millions play every day.

The Sims 4 has a very unique player base with 60% of our audience being women between the ages of 18-24. We are looking for someone with deep insights on how to create the best experience for our players.

Responsibilities:

  • As a Concept Artist on The Sims, you’ll report to the Development Director from the Art Team
  • Create a wide variety of concepts including creature design and hard surface props
  • Design original concepts that fit within the project style guide
  • Translate high level ideas into production-ready art packets
  • Maintain a high level of quality art, while providing a variety of ideas
  • Provide in depth research, reference material, and develop conceptual ideas

Qualifications:

  • Outstanding design sensibility. You need to have the ability to develop unique and visually appealing designs for furniture, fashion, environment, and architecture. You don’t need to be an expert in each of these areas, but you should be an expert in at least 1-2, and feel comfortable working in each.
  • Understanding and an interest in how and why things are constructed, from a designer’s perspective.
  • Strong understanding of asset creation from start to finish. You understand how to create concept images and spec sheets which call out all pertinent information for modelers, texture artist, animators and VFX artists who will work on the final in-game model.
  • Very strong traditional illustration skills in a variety of media as well as excellent drawing skills. Matte painting experience is a plus.
  • strong ability to think in 3D.
  • Environment and component ideation and design.
  • Strong fundamental skills including good use of line, light, shadow and color.
  • Storytelling and concept development.
  • Ability to work within specific styles, including a style set by another artist or art director.
  • Comfortable giving and receiving critiques.
  • 4+ years of concept experience.
  • Multiple shipped video game titles.
  • Experience providing feedback to outsourced vendor artists is a plus

City:

State:

Community / Marketing Title: Concept Artist (contract)

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 48

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

Cliquez ici pour voir la politique de confidentialité des données.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html