filler

Software Engineer

Plats: Guildford, UK

Meddelande

Befattningen är inte längre öppen.

Requisition Number: 166401

Position Title: Software Engineer I

External Description:

Criterion

For more than fifteen years we’ve entertained millions of players around the world with our award-winning games. Our accomplished people have expressed their passion for outstanding game feel, AAA audiovisual quality and technical innovation in the Burnout and Need for Speed series and and more recently in Battlefield 1, Star Wars X-Wing VR, Starfighter Assault and Arcade for Star Wars Battlefront II and Firestorm for Battlefield V.

We believe that healthy, engaged teams make great games, so we place enormous value on collaboration, fresh ideas, and unique perspectives. We’d love to hear yours! Crunch doesn’t help make a better game. We don’t do it. For the past three years we are very proud to have been recognised by gamesindustry.biz as one of the best places to work in the UK. Let’s talk about how you could be a part of it.

Responsibilities

We are looking for someone to help bring the visuals and performance of our game to new levels. You will report into one of Criterion's Technical Directors and work with our art, design and engineering teams to develop the technology we need to bring the creative vision of Need For Speed to life. You will help us build the best games in the industry, as we move into the next generation of consoles.

You will develop rendering systems that meet creative and technical requirements, support the game team with fixes and performance optimisations, work with artists and designers on solutions that further our games’ artistic and design vision through immersive graphics all while getting the most out of Frostbite’s next-gen rendering systems.

Qualifications

  • Experience developing rendering systems for AAA console and PC video games.
  • Experience of low-level profiling, optimising and debugging of both GPU and CPU rendering systems.
  • Experience developing systems where concurrency, memory, performance and stability is important.
  • Professional C++ experience and an understanding of software design principles including data-oriented architecture.
  • Experience with C# for tool chain development.

City:

State:

Community / Marketing Title: Software Engineer

Company Profile:

Electronic Arts Inc. är ett globalt ledande mjukvaruföretag för interaktiv underhållning. EA levererar spel, innehåll och onlinetjänster för internetuppkopplade spelkonsoler, persondatorer, mobiltelefoner och surfplattor.

EEOText: EA är en arbetsgivare som är för likabehandlande. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus eller veteranstatus. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Days Open: 87

Can this position be remote?: 0

EEO Employer Verbiage:

Om EA

På Electronic Arts är vårt mål att inspirera världen till att spela. Vi skapar fantastiska nya spelupplevelser för miljontals spelare världen över genom att sammanföra talangfulla människor som kombinerar kreativitet, innovation och passion. Vi vet att vår mångfald är vår styrka. Vi skapar en inkluderande kultur för våra anställda och ger dem möjligheter att lära sig nya saker och vägleda andra anställda så de kan utföra sitt livs viktigaste och mest givande arbete.

Vi sätter våra anställda i första rummet. Vi erbjuder omfattande förmånspaket med fokus på hälsa och välstånd för att möta dina behov och hjälpa dig få en bra balans mellan karriären och privatlivet. Vi erbjuder dynamiska och samarbetsinriktade arbetsmiljöer, möjlighet att samverka via våra resursgrupper och hjälp med ett balanserat liv genom betald ledighet, föräldraledighet, gratis spel och mycket mer!

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Electronic Arts gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Click here to view our Data Privacy Policy.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html