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Core Animation Software Engineer (C++, Unreal) - Maxis

Plusieurs Emplacements: Redwood City, CA, USA • Orlando, FL, USA • Austin, TX, USA • Seattle, WA, USA • Vancouver, BC, Canada

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 166368

Position Title: Software Engineer III

External Description:

Maxis

At Maxis, we excel at outrageous thinking. It's the fuel that inspires the best games in the world. We're trailblazers and great storytellers. But it's not just about amazing your peers – it's about amazing yourself and our fans. Take risks. Work with dazzling minds and dare to dream big. Together, we can change the way millions play every day. The Sims 4 has an extremely unique player base, with 60% of our audience being women between the ages of 18-24. We are looking for someone with deep insights on how to create the best experience for our players.

What You Will Do

Reporting to the Development Director as an Animation Engineer you will work on the animation system subsystem within the game. The work will range from rapid prototyping to production development. Most of the work will be done in Unreal Engine, both in C++ and Blueprints. Some prototypes and features may be done completely in C++.

Responsibilities

You will guide the delivery of the following:

  • Work with the design team to identify animation tech and prototyping needs.
  • Develop animation prototypes.
  • Improve existing prototypes.
  • Design specifications for production level subsystems.
  • Create task implementation plans.
  • Provide time estimates for tasks.
  • Implement production level subsystems.
  • Improve code to reach the desired performance.
  • Document implemented components.
  • Provide mentorship to other engineers.
  • Learn new technologies needed to complete the tasks.
  • Perform as an expert to the team.

Role Requirements

Please note that you do not need to qualify for all requirements to be considered. We encourage you to apply if you can meet most of the requirements and are comfortable opening a dialog to be considered.

  • 2+ years experience implementing complex game subsystems.
  • 4+ years experience programming in C++.
  • Desktop (PC/Mac) development experience required.
  • Experience delivering high-quality tools for content creators
  • An understanding of geometry, linear algebra, calculus, and physics as they pertain to transformations and motion in 3D space.
  • Experience working directly with animators and other non-engineer content creators to solve artistic problems creatively.
  • Experience with and interest in achieving high-quality animation, especially in games.
  • Skills debugging complex applications.
  • Prototype applications.
  • Guide other engineers through the development process.
  • Document specifications.

Bonus Qualifications

  • Experience with machine learning technologies and toolchains, especially in the area of generated animation
  • Experience with DCC animation toolsets (Maya, 3DS Max, or others.)
  • Experience with C#, WPF, and Python
  • Experience with mobile platforms

#LI-NS1

City:

State:

Community / Marketing Title: Core Animation Software Engineer (C++, Unreal) - Maxis

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 256

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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