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Animator - Contract

複数の場所: Los Angeles, CA, USA • Vancouver, BC, Canada • Orlando, FL, USA

注意

このポジションはもう募集していません。

Requisition Number: 166107

Position Title: Contingent

External Description:

Electronic Arts Inc. is a leading global interactive entertainment software company. EA delivers games, content and online services for Internet-connected consoles, personal computers, mobile phones and tablets.

EA Create is a collective of content production teams partnering with EA Studios game teams to bring outstanding visuals, audio and technology to life. Our teams comprise of artists, engineers, technicians, designers and development directors. Worldwide, we combine our teams to form a global group of extraordinary individuals fueled by imagination and a unified passion for creating amazing visuals, sound and experiences. We are a diverse team, unified through collaboration, culture and craft.

The EA Create Capture team provides high-quality body motion performances for in-game, cinematic and narrative sequences.

We are looking for a contract Motion Capture Post Technician to join our team! 

Responsibilities:

  • Create high-quality body animation art assets for use in-game
  • Retarget motion capture body data onto biped character rigs
  • Track and clean motion capture data in Vicon Blade / Shogun / Cortex
  • Work with animation leads and director to agree on visual target benchmarks
  • Provide animation feedback and communicate best practice with intention for animation refinement
  • Conduct and complete character rig reviews to refine it for motion capture retargeting
  • Learn proprietary art pipelines, new technology, and processes
  • Support the production teams with the acquisition of motion capture data during performance sessions
  • Help document workflow and pipelines
  • Contribute to post mortems, provide feedback, help improve motion capture process and data output

Qualifications:

  • Minimum 3 years of motion capture or animation background in video games, television, film or other related industry
  • Minimum 3 years of experience with Motion Builder or similar 3D animation software experience
  • Understanding of human movement, and detailed knowledge of functional human anatomy
  • Knowledge of and experience with Motion capture
  • Work well under the pressures of ‘live’ production environments
  • On-set production experience in related entertainment industry: Film, TV, Video games, VFX

City:

State:

Community / Marketing Title: Animator - Contract

Company Profile:

Electronic Arts Inc.は、インタラクティブ・エンターテイメント・ソフトウェアの世界的大手企業です。 EAは、インターネットに接続されたコンソール、パソコン、携帯電話、タブレットに対してゲーム、コンテンツおよびオンラインサービスを提供しています。

EEOText: EAは雇用機会を均等に提供します。 雇用に関する決定を下す際は、人種、肌の色、国籍、出身国、出身民族、身体的性別、社会/文化/心理的性別、性別自認または性別表現、性的指向、年齢、遺伝情報、宗教、身体障害、病状、妊娠、婚姻状況、家族状況、軍役経験の有無、および法律で保護されたその他のあらゆる状況は考慮されません。 また、犯罪歴のある人物の雇用も、募集要項を満たす応募者の場合は適用法令に従って検討します。 さらにEAでは、身体に障害のある方々のために、適用法令によって定められた職場環境を整えることも行っています。

Days Open: 30

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

EAは雇用機会を均等に提供します。 雇用に関する決定を下す際は、人種、肌の色、国籍、出身国、出身民族、身体的性別、社会/文化/心理的性別、性別自認または性別表現、性的指向、年齢、遺伝情報、宗教、身体障害、病状、妊娠、婚姻状況、家族状況、軍役経験の有無は考慮されません。 さらにEAでは、身体に障害のある方々のために、適用法令によって定められた職場環境を整えることも行っています。

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