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Graphic Designer (Contract)

Emplacement: Orlando, FL, USA

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 166035

Position Title: Contingent

External Description:

Role Overview

Graphic Designers will focus on the game player’s experience and interaction with the game. Their goal is to make the player’s experience as intuitive as possible, in particular by making sure a game player can easily navigate menus, icons, and displays. You will play an important role in the creation of Vanity (apparel, skins) assets for trending game modes. The Graphic Designer will help conceptualize and create individual assets for the interface. Animation may also be required.

  • Work with creative director and producer; participate in the creative process of in-game Vanity (apparel, skins) assets
  • Conceptualizes thematic-based items that players can earn and equip in-game
  • Create game menu mock-ups consistent with the game's art direction
  • Create designs, and sample layouts based on knowledge of layout principles and aesthetic design concepts. Review final layouts and suggest improvements as needed.
  • Determine size and arrangement of illustrative material and copy and select style and size of type.
  • Improve file size and configurations. Manipulate UI content and assets
  • Confer with the product owners to discuss and determine layout design.
  • Prepare illustrations or rough sketches of material, discussing them with supervisors and making necessary changes.
  • Study illustrations and photographs to plan the presentation of materials and products.
  • Bonus: Any experience with Adobe After Effects, Maya or other Motion Graphics are a plus

Additionally, you will need to provide customized art content for Madden Overdrive Dynamic Messaging and MOTD on a daily basis, sometimes 7-days a week, sometimes 20+ images per day in multiple formats as needed for Live Content. The content is often iterated, sometimes even changed wholesale as our needs change. The Artist will work with other artists, producers, and designers to develop content that meets game style requirements and Live Content themes. 

What skills does EA look for?

Our Graphic Designers have a background in digital interface design (console, software, web, and mobile).

From a technical standpoint, Graphic Designers must have experience with Photoshop, Flash, and Illustrator. Nice to have skills include 3DS Max, Maya, Softimage/XSI, Premiere, Dreamweaver, Adobe Indesign and After Effects.

Graphic Designers have artistic, typographic, and layout skills. You design solutions while following creative and art direction. A passion for apparel/clothing/style is a plus.

A Graphic Designer’s portfolio must demonstrate a style without sacrificing readability and flow of information. They must demonstrate a good eye for:

  • Composition and layout
  • Typography
  • Color theory

City:

State:

Community / Marketing Title: Graphic Designer (Contract)

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 74

Can this position be remote?: 0

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

Cliquez ici pour voir la politique de confidentialité des données.

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