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Technical Artist - Cinematics (Frostbite)

Plusieurs Emplacements: Vancouver, BC, Canada • Orlando, FL, USA • Seattle, WA, USA

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Requisition Number: 165959

Position Title: Game Designer II

External Description:

Technical Artist - Cinematics

Frostbite

Frostbite is EA's state-of-the-art game engine that powers games such as Madden NFL, EA SPORTS™ FIFA, Battlefield™, Need for Speed™, Dragon Age™ and Plants vs. Zombies™. We empower creators to shape the future of gaming by developing new engine features and tools. Our experienced global team is passionate about pushing the boundaries of game engine technology and working closely with EA studios to ship amazing games.

Electronic Arts Inc. is a global leader in digital interactive entertainment. EA delivers games, content and online services for consoles, personal computers, mobile phones and tablets.

What does a Technical Artist do?

As a Technical Artist, you will report to Frostbite's Creative Director, as a part of the Frostbite content example team. As a member of this team, you'll help make our development process more creator-centric by serving as a link between engineers and game creators.

What we're looking for:

You are a Technical Artist with a passion for Cinematic storytelling and camera systems for video games. You love taking on the technical challenges of cinematic tools and finding new and improved ways of delivering story through gameplay. You understand the challenges of real-time camera systems, their requirements for gameplay and cinematic experiences. Your passion and expertise will directly contribute to and push the boundaries of the newest tools and workflows that Frostbite releases to game teams.

You will:

  • Use your technical and artistic expertise with cameras and cinematic tools to guide Frostbites continued development and improvement of its cinematic systems.
  • You will collaborate directly with product managers and engineers to improve the usability of content workflows and help prioritize the design of new features.
  • You will validate that new development meets usability and functionality requirements.
  • You will work with a team of technical artists to build tech examples, demos and create documentation and training materials to help educate the Frostbite community and broadcast Frostbite's capabilities.
  • You will collaborate and advise on cinematic tools, workflows and best practices with Technical Artists and Designers across all of EA studios using Frostbite.

You will need:

  • Experience with industry standard tools, Maya, Motionbuilder, and Premiere
  • Experience with cinematic and game play camera systems and solutions
  • Experience with game engine editors, real-time engine cinematic tools and pipelines
  • Passion for cinematography and storytelling in game development
  • Experience creating cinematic events in-engine and cut scenes
  • Shipped AAA games or prior work in television and film

Bonus points for:

  • Experience in node based visual programming
  • Experience with animation, animation tools and systems.
  • Experience teaching or training others in the skills of cinematics tools and timeline editors
  • Love of learning, experimenting with new ideas and discovering ways to improve production workflows
  • You love a good challenge and aren't afraid to address technical issues you don't know how to solve

More about our studio: www.frostbite.com

City:

State:

Community / Marketing Title: Technical Artist - Cinematics (Frostbite)

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

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EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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